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Play'n GO · machine à sous · 2015

Tower Quest

RTP
96,24 %
Gain max
5 000 × la mise
Grille
5 × 3

Jouer à la démo gratuite

Démo gratuite fournie par Play'n GO, sans argent réel. Réservé aux 18+.

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En bref

Tower Quest est une machine à sous éditée par Play'n GO, sortie le 23 mars 2015. Ambiance : magie et fantasy et jungle et aventure.

Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,24 %, ce qui la place au 185e rang sur 447 jeux Play'n GO de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,27 %). Plafond de gain affiché : 5 000 × la mise.

La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 20 lignes de paiement. Au programme : tours gratuits, wilds collants.

Les chiffres viennent de la fiche officielle de Play'n GO, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.

Comment se joue Tower Quest

Règles résumées à partir de l’aide de la démo officielle de Play'n GO, consultée le 27 octobre 2026. L’aide ne donne pas la table des gains en texte : elle n’est pas reprise ici.

Tower Quest se joue sur 5 rouleaux avec 20 lignes de paiement, dont le nombre ne peut pas être modifié.

Le joker est La Tour Obscure. Il remplace tout autre symbole sauf le sorcier et les fioles rouges et bleues, comme tout joker temporaire, et il peut toujours apparaître sur tous les rouleaux. Les symboles dispersés sont la fiole rouge et la fiole bleue, pour les tours gratuits, et le sorcier maléfique, pour le bonus.

La manche bonus contre le sorcier

Trois symboles dispersés sur les rouleaux déclenchent la manche bonus, une partie de cartes contre le sorcier maléfique. Le sorcier n’apparaît que sur les rouleaux 1, 3 et 5 du jeu principal, et pas pendant les tours gratuits.

Les dés déterminent les cartes. Les cartes placées l’une au-dessus de l’autre s’affrontent, attaque contre force vitale. Une carte battue peut rapporter un prix et inflige 1 point de dommage à son détenteur. La même valeur sur deux dés ou plus donne une attaque spéciale, 1 point de dommage à chaque carte ennemie et au joueur ennemi. La même valeur sur les trois dés active le pouvoir suprême, qui double la valeur d’attaque des cartes de ce joueur. Le but est de ramener la force vitale du sorcier à 0.

Les tours gratuits des fioles bleues

5, 10 ou 15 fioles bleues accumulées débloquent les niveaux 1, 2 ou 3, chacun pour 1 tour gratuit. LA TOUR : le rouleau 3 est joker et tous les gains sont multipliés par 2. LE COMBAT DES JOKERS : les cinq symboles normaux les plus payants deviennent des jokers temporaires. LES TOURS DE LA PUISSANCE OBSCURE : les rouleaux 1, 3 et 5 deviennent jokers.

Les tours gratuits des fioles rouges

10, 20 ou 30 fioles rouges accumulées débloquent les niveaux 1, 2 ou 3, chacun pour 5 tours gratuits. JOKERS HABILITÉS : tous les gains de jokers sont multipliés par 3. JOKERS AVENTURIERS : les deux symboles normaux les plus payants deviennent des jokers. JOKERS FEU ÉTERNEL : un joker fixe est ajouté au début de chaque tour.

Pour les deux couleurs, seul le dernier niveau débloqué peut être activé, et le niveau final se déclenche tout seul à la collecte complète. Les fioles n’apparaissent pas pendant les tours gratuits. La collection est liée au pari total et peut être stockée entre les sessions.

TRJ

Le RTP moyen est de 96,24 % selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

Les fonctions du jeu

  • Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
  • Wilds collants : les symboles wild restent en place pendant plusieurs tours.

Fiche technique

Éditeurlogo Play'n GO Play'n GO
Date de sortie23 mars 2015
RTP96,24 % (démo officielle de Play'n GO)
Gain maximal5 000 × la mise (démo officielle de Play'n GO)
Grille5 rouleaux × 3 rangées (source non officielle)
Lignes de paiement20 (démo officielle de Play'n GO)
Achat de bonusnon mentionné
ThèmesMagie et fantasy, Jungle et aventure

Les versions de Tower Quest

2 jeux Play'n GO de notre base ont un nom qui commence par « Tower Quest », du plus ancien au plus récent :

VersionRTPGain maxGrille
Tower Quest (cette fiche)96,24 %5 000×5×3
Tower Quest Legacy96,28 %1 500×5×3

n.p. : non publié par l’éditeur. Gain max en nombre de fois la mise, grille en rouleaux × rangées.

Jeux proches de Tower Quest

  • Crabby's Gold II (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thèmes jungle et aventure et magie et fantasy ; mécanique wilds collants ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,22 %, soit 0,02 point de moins ; gain max de 30 000× contre 5 000× ici.
  • Tower Run Treasure Steps (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thèmes jungle et aventure et magie et fantasy ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,2 %, soit 0,04 point de moins ; gain max de 30 000× contre 5 000× ici ; grille 5×5 au lieu de 5×3.
  • Max Elements GigaBlox (Yggdrasil) : En commun : thèmes jungle et aventure et magie et fantasy. Chiffres : RTP de 96 %, soit 0,24 point de moins ; gain max de 25 000× contre 5 000× ici.
  • Gem Crush (NetEnt) : En commun : thèmes jungle et aventure et magie et fantasy. Chiffres : RTP de 96,13 %, soit 0,11 point de moins ; gain max de 4 361× contre 5 000× ici ; grille 6×8 au lieu de 5×3.

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Questions fréquentes sur Tower Quest

Combien de lignes compte Tower Quest ?

20 lignes de paiement sur 5 rouleaux, en nombre fixe.

Comment déclencher la manche bonus ?

Avec trois symboles dispersés sur les rouleaux. C’est une partie de cartes contre le sorcier maléfique.

Combien de fioles bleues pour chaque niveau ?

5, 10 ou 15 fioles bleues, pour 1 tour gratuit au niveau débloqué.

Combien de fioles rouges pour chaque niveau ?

10, 20 ou 30 fioles rouges, pour 5 tours gratuits au niveau débloqué.

La collection de fioles est-elle conservée ?

Elle est liée au pari total : en revenant au même pari, elle reprend, et elle peut être stockée entre les sessions.

Quel est le RTP de Tower Quest ?

96,24 % en moyenne selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

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RTP le plus proche (96,24 %)

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