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Guide

La volatilité des machines à sous

Basse, moyenne, haute, très haute : ce que la volatilité change, comment les éditeurs l’annoncent et notre barème pour les indices chiffrés.

Qu’est-ce que la volatilité ?

La volatilité (on dit aussi variance) décrit la façon dont une machine distribue ses gains. Deux jeux au même RTP peuvent se comporter très différemment : l’un rend souvent de petites sommes, l’autre reste muet longtemps puis paie gros. La volatilité ne change pas le RTP, seulement la répartition.

Que change-t-elle concrètement ?

Comment classons-nous les jeux ?

Nous suivons l’éditeur quand il annonce un niveau en mots (« High », « Medium-high »…) : « medium-high » devient haute, « very high » ou « extreme » devient très haute. Hacksaw Gaming note sur 5 : 1 et 2 donnent basse, 3 moyenne, 4 haute, 5 très haute.

Pragmatic Play ne donne pas la volatilité sur ses fiches, mais l’écran d’aide de ses démos officielles l’indique : « faible » devient basse, « moyenne » reste moyenne, « élevée » devient haute.

NetEnt, Red Tiger et Nolimit City (groupe Evolution) publient un indice chiffré. Leur site le traduit lui-même en quatre niveaux : moins de 9,9 « Medium », de 9,9 à 17,3 « High », de 17,3 à 27,3 « Extreme », au-delà « Insane ». Nous reprenons ce découpage : Medium = moyenne, High = haute, Extreme et Insane = très haute. Ces trois éditeurs n’ont donc aucun jeu en volatilité basse. L’indice exact reste affiché sur chaque fiche.

Faut-il préférer une volatilité basse ?

Ni l’une ni l’autre ne fait gagner. Une volatilité basse fait durer un budget plus longtemps en moyenne ; une volatilité haute expose davantage aux pertes rapides. Le jeu responsable commence par fixer une limite avant de jouer, quel que soit le jeu.

4 454 machines recensées. Mis à jour le 26 octobre 2026.