Betsoft · machine à sous · 2015
Pinocchio
- RTP
- 96,53 %
- Volatilité
- basse
- Grille
- 5 × 3
Jouer à la démo gratuite
En bref
Pinocchio est une machine à sous éditée par Betsoft, sortie le 18 décembre 2015.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,53 %, ce qui la place au 44e rang sur 222 jeux Betsoft de notre base. La moyenne des jeux Betsoft recensés est de 95,89 %, ce jeu est donc au-dessus. Sa volatilité est annoncée basse par l'éditeur (« Low »). En pratique, cela veut dire des gains plutôt fréquents mais modestes. Fréquence de gain publiée : 32,05 % des tours, soit environ un tour gagnant sur 3,1.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 15 lignes de paiement. Fonctions relevées : jeu de quitte ou double, relances (respins), collecte de symboles, wilds mobiles.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Betsoft, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Pinocchio
Règles résumées à partir du tableau des gains de la démo officielle de Betsoft (en français), consulté le 29 octobre 2026.
Pinocchio se joue sur 5 rouleaux et 15 lignes de paiement, d’après la fiche officielle de Betsoft ; le tableau des gains de la démo dessine ces 15 lignes. Le jeu paie de gauche à droite et tous les gains sont multipliés par le niveau de mise.
Chaque symbole WILD remplace tous les symboles sauf l’icône SCATTER. Les gains SCATTER s’ajoutent aux gains des lignes.
La fiche officielle de Betsoft indique un RTP de 96,53 %, une volatilité « Low » (faible) et une fréquence de gain (« Hit Rate ») de 32,05 %.

Le MODE GARÇON RÉEL
Pendant le jeu standard, les symboles de Pinocchio sont des GARÇONS EN BOIS. Des mini-symboles GARÇON RÉEL apparaissent dans le coin inférieur des symboles et sont collectés, quel que soit le monde où l’on se trouve. 5 GARÇONS RÉELS collectés déclenchent le MODE GARÇON RÉEL.
Dans ce mode, les symboles de garçon en bois se transforment en GARÇONS RÉELS, et l’icône de GARÇON RÉEL est WILD. Des mini-symboles garçon de bois apparaissent alors sur les symboles GARÇON RÉEL : 5 collectés ramènent au mode GARÇON DE BOIS.

L’ATELIER et les mondes secondaires
Le jeu commence dans L’ATELIER, le monde principal. À chaque lancé dans L’ATELIER, les symboles spéciaux WAGON et LIVRES peuvent apparaître sur les rouleaux II et IV, où ils sont collectés. Chaque symbole compte pour 1 remplissage d’un mètre, et 10 symboles WAGON ou 10 symboles LIVRES débloquent un monde secondaire : L’ÉTAPE ou LA SALLE DE CLASSE.
Dans un monde secondaire, un compte à rebours de 8 lancés démarre. Un lancé gagnant ne fait pas diminuer le compte ; à 0, le jeu revient à L’ATELIER. Les progrès vers un monde secondaire restent acquis au retour à L’ATELIER. Changer de mise supprime la collection.
Tous les gains des lignes et des SCATTER sont doublés dans les niveaux L’ÉTAPE et SALLE DE CLASSE.
Les BOBINES WILD de chaque monde
Dans L’ATELIER, Gepetto est le SCATTER, sur les rouleaux I, III et V. Un symbole GEPETTO sur les rouleaux I, III et V déclenche la BOBINE WILD, qui se déplace de droite à gauche en relançant les rouleaux sur son passage. À la mise de la démo (0,45 €), l’aide affiche 0,90 pour 2 Gepetto et 4,50 pour 3.
Dans LA SALLE DE CLASSE, les LIVRES sont le SCATTER, sur les rouleaux I, III et V. La BOBINE WILD y descend le rouleau où elle a été déclenchée, en relançant les rouleaux à chaque fois.
Dans L’ÉTAPE, le WAGON est le SCATTER, sur les rouleaux I, III et V. Un WAGON au milieu d’un rouleau, après le paiement de tout gain, transforme ce rouleau en ROULEAU WILD pendant 5 relancés complets.
Chaque relancé est gratuit et peut donner de nouveaux gains. Plus d’une BOBINE WILD peut être déclenchée à la fois. Pour les LIVRES et le WAGON, l’aide affiche 0,90 pour 2 et 4,50 pour 3.

Les TOURS SUPPLÉMENTAIRES MAGIQUES et le DOUBLER
Quand un lancé ne gagne pas et que l’arrêt du rouleau I, II ou III empêche un COMBO de 5 (sauf pour le symbole GARÇON RÉEL), le COMPAGNON MAGIQUE apparaît et relance ce rouleau pour une deuxième chance. Ce relancé gratuit ne diminue pas le nombre de lancés restants dans un monde secondaire. Il arrive avant les autres fonctions et peut annuler une fonction déjà présente. Ces tours peuvent apparaître pendant la BOBINE WILD.
Après un paiement standard ou un gain SCATTER, hors gains de relancé, le bouton DOUBLER ouvre un panneau où l’on prédit PILE OU FACE : un choix correct double les gains, un choix incorrect les fait perdre. On peut doubler autant de fois qu’on le souhaite, et COLLECTER ramène aux rouleaux.
Table des gains de Pinocchio
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 0,45 € (mise de la démo).
| Symbole | 5 symb. | 4 symb. | 3 symb. |
|---|---|---|---|
| Pinocchio | 15,00 | 2,25 | 0,60 |
| Cage dorée | 6,00 | 1,80 | 0,45 |
| Affiche GREAT STROMBOLI MARIONETTE SHOW | 6,00 | 1,80 | 0,45 |
| Rabot de menuisier | 4,50 | 1,35 | 0,30 |
| Horloge | 4,50 | 1,35 | 0,30 |
| A | 3,00 | 0,75 | 0,24 |
| K | 3,00 | 0,75 | 0,24 |
| Q | 1,80 | 0,45 | 0,15 |
| J | 1,80 | 0,45 | 0,15 |
| 10 | 1,80 | 0,45 | 0,15 |
SCATTER Gepetto (L’ATELIER), LIVRES (LA SALLE DE CLASSE) et WAGON (L’ÉTAPE) : 0,90 pour 2, 4,50 pour 3.
Les fonctions du jeu
- Jeu de quitte ou double : après un gain, le joueur peut tenter de le doubler en devinant une couleur ou une carte, au risque de tout perdre.
- Relances (respins) : certains rouleaux sont relancés sans nouvelle mise.
- Collecte de symboles : des symboles sont collectés dans un compteur qui déclenche ou améliore une fonction.
- Wilds mobiles : les wilds se déplacent d'une position à chaque tour.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Date de sortie | 18 décembre 2015 |
| RTP | 96,53 % |
| Volatilité | basse |
| Grille | 5 rouleaux × 3 rangées (source non officielle) |
| Lignes de paiement | 15 |
| Fréquence de gain | 32,05 % |
| Achat de bonus | non mentionné |
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Questions fréquentes sur Pinocchio
Combien de lignes compte Pinocchio ?
15 lignes de paiement sur 5 rouleaux, d’après la fiche officielle de Betsoft. Le jeu paie de gauche à droite.
Comment déclencher le MODE GARÇON RÉEL ?
En collectant 5 mini-symboles GARÇON RÉEL, qui apparaissent dans le coin inférieur des symboles. Dans ce mode, l’icône de GARÇON RÉEL est WILD.
Comment débloquer un monde secondaire dans Pinocchio ?
Dans L’ATELIER, les symboles WAGON et LIVRES des rouleaux II et IV remplissent un mètre : 10 symboles WAGON ou 10 symboles LIVRES débloquent L’ÉTAPE ou LA SALLE DE CLASSE, pour un compte à rebours de 8 lancés.
Que fait le COMPAGNON MAGIQUE ?
Il relance gratuitement le rouleau I, II ou III quand son arrêt empêche un COMBO de 5 sur un lancé sans gain, sauf pour le symbole GARÇON RÉEL.
Quel est le RTP de Pinocchio ?
96,53 % selon la fiche officielle de Betsoft, qui classe sa volatilité « Low ».
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