Pragmatic Play · machine à sous · 2022
Hot Pepper
- RTP
- 96,45 %
- Volatilité
- basse
- Gain max
- 10 000 × la mise
- Grille
- 7 × 7
Jouer à la démo gratuite
En bref
Hot Pepper est une machine à sous éditée par Pragmatic Play, dont la fiche officielle a été mise en ligne en novembre 2022. On la range dans les thèmes machines classiques (777, fruits, bar).
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,45 %, ce qui la place au 452e rang sur 645 jeux Pragmatic Play de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,39 %). L'écran d'aide de la démo officielle de Pragmatic Play indique « volatilité faible ». En pratique, cela veut dire des gains plutôt fréquents mais modestes. Plafond de gain affiché : 10 000 × la mise.
La partie se joue sur 7 rouleaux × 7 rangées, avec 20 lignes de paiement. Fonctions relevées : multiplicateurs, cascades (rouleaux qui tombent), gains en grappe (cluster). Mises de 0,20 € à 240 €.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Pragmatic Play, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Hot Pepper
Règles résumées à partir de l’écran d’aide de la démo officielle de Pragmatic Play, consulté le 27 octobre 2026.
Le jeu se joue sur une grille de symboles de 7x7. Tous les symboles paient en blocs de minimum 5 symboles connectés horizontalement ou verticalement. Seul le gain le plus élevé est payé par combinaison gagnante ; en cas de gain avec plusieurs blocs, tous les gains sont ajoutés au gain total. Tous les gains sont multipliés par la mise de base.
Les symboles illustrés sont un homme moustachu au sombrero, un animal violet à cornes, un taco et un citron vert coupé. Les autres symboles sont un pique violet, un cœur orange et un trèfle vert.
Le BONUS, un soleil marqué « BONUS », apparaît sur tous les rouleaux. Il tombe avec les autres symboles, mais tous les BONUS tombés pendant une cascade complète sont rassemblés dans un compteur.
Avec la FONCTION DÉGRINGOLADE, après chaque spin, les combinaisons gagnantes sont payées et tous les symboles gagnants disparaissent. Les symboles restants tombent en bas de l’écran et les emplacements vides sont remplacés par de nouveaux symboles venus d’en haut. Les dégringolades continuent jusqu’à ce que plus aucune combinaison gagnante n’apparaisse à la suite d’une dégringolade.
La FONCTION MULTIPLICATEUR WILD ALÉATOIRE
Lorsqu’un cluster de symboles apparaît et explose, il laisse derrière lui un symbole WILD à un emplacement vide au hasard. Les WILD, des piments de couleurs différentes, remplacent tous les symboles à l’exception du BONUS.
Chaque fois qu’au moins un cluster gagnant apparaît, une fonction progressive est déclenchée pour la séquence de cascade suivante. Un niveau aléatoire de 1 à 5 est d’abord sélectionné pour commencer. Tout WILD généré par un cluster gagnant reçoit un multiplicateur qui dépend du niveau actuel de la fonction progressive. Le niveau augmente pour chaque groupe de 3 WILDS utilisés pendant la séquence de cascade, jusqu’au niveau maximum de 5.
Le multiplicateur d’un WILD s’applique au gain de tous les clusters dont il fait partie et dépend du nombre de symboles dans le cluster qui l’a généré. Au niveau 1, les clusters de 5 et 6 symboles génèrent un multiplicateur de x1, ceux de 7 et 8 de x2, ceux de 9 et 10 de x4 et ceux de 11 symboles et plus de x8. Au niveau 2, les clusters de 5 et 6 symboles génèrent x2, ceux de 7 et 8 x4, ceux de 9 et 10 x8 et ceux de 11 et plus x16. Au niveau 3, les clusters de 5 et 6 symboles génèrent x4, ceux de 7 et 8 x8, ceux de 9 et 10 x16 et ceux de 11 et plus x32. Au niveau 4, les clusters de 5 et 6 symboles génèrent x8, ceux de 7 et 8 x16, ceux de 9 et 10 x32 et ceux de 11 et plus x64. Au niveau 5, les clusters de 5 et 6 symboles génèrent x16, ceux de 7 et 8 x32, ceux de 9 et 10 x64 et ceux de 11 et plus x128.
Si plus d’un WILD est présent dans un cluster gagnant, leurs multiplicateurs s’additionnent. Si les mêmes WILDS font partie de plus d’un cluster gagnant, leurs multiplicateurs s’appliquent au gain de tous les clusters dont ils font partie.
Les SPINS GRATUITS
3 BONUS pendant une séquence de cascade déclenchent la fonction SPINS GRATUITS. La séquence commence par 12 parties gratuites.
Les WILDS générés par les clusters sont toujours de niveau 5 pendant toute la durée de la fonction SPINS GRATUITS.
3 BONUS pendant une séquence de cascade redéclenchent la fonction et donnent 5 spins gratuits supplémentaires. Des rouleaux spéciaux sont en jeu pendant la fonction.
Achat, mises, TRJ, gain max et volatilité
La séquence de SPINS GRATUITS peut être déclenchée instantanément depuis le jeu de base en l’achetant pour 100x la mise totale actuelle.
Le TRJ est de 96,45 % selon la fiche de l’éditeur. Selon l’aide, le TRJ en utilisant « ACHETER DES SPINS GRATUITS » est de 96,79 %.
La démo officielle affiche une mise minimum de 0,20 € et une mise maximum de 240,00 €.
Le montant maximum d’un gain est limité à 10 000x la mise, pendant le jeu de base comme pendant un spin gratuit. Si le gain total d’une séquence de spins gratuits atteint 10 000x la mise, la séquence prend immédiatement fin, le gain est accordé et tous les spins gratuits restants sont annulés.
Volatilité « faible » selon l’aide : le jeu paie plus souvent de plus petits montants, tout en gardant une chance de gagner gros.
Table des gains de Hot Pepper
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.
| Symbole | 15+ symb. | 13-14 symb. | 11-12 symb. |
|---|---|---|---|
| Homme moustachu au sombrero | 100,00 € | 50,00 € | 20,00 € |
| Animal violet à cornes | 50,00 € | 30,00 € | 10,00 € |
| Taco | 50,00 € | 30,00 € | 10,00 € |
| Citron vert coupé | 40,00 € | 20,00 € | 8,00 € |
| Pique violet | 40,00 € | 20,00 € | 8,00 € |
| Cœur orange | 20,00 € | 10,00 € | 4,00 € |
| Trèfle vert | 20,00 € | 10,00 € | 4,00 € |
Montants affichés dans la table de l’aide pour la mise de 2,00 € de la démo. Autres paliers (10, 9, 8, 7, 6, 5) : homme au sombrero 10,00 / 8,00 / 6,00 / 5,00 / 4,00 / 2,00 € ; animal à cornes et taco 8,00 / 6,00 / 5,00 / 4,00 / 2,00 / 0,80 € ; citron vert et pique 4,00 / 3,00 / 2,00 / 0,80 / 0,60 / 0,40 € ; cœur et trèfle 3,00 / 2,00 / 0,80 / 0,60 / 0,40 / 0,20 €. 3 BONUS pendant une séquence de cascade déclenchent 12 parties gratuites. Gain limité à 10 000x la mise.
Les fonctions du jeu
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
- Cascades (rouleaux qui tombent) : les symboles gagnants disparaissent et d'autres tombent à leur place, ce qui peut enchaîner plusieurs gains sur un même tour.
- Gains en grappe (cluster) : les gains se forment par groupes de symboles identiques qui se touchent, sans lignes de paiement.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Fiche officielle publiée | novembre 2022 |
| RTP | 96,45 % |
| Volatilité | basse (« volatilité faible » selon l’écran d’aide de la démo officielle) |
| Gain maximal | 10 000 × la mise |
| Grille | 7 rouleaux × 7 rangées |
| Lignes de paiement | 20 (source non officielle) |
| Mises | 0,20 € à 240 € (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé (100x la mise totale actuelle) (écran d’aide de la démo officielle) |
| Thèmes | Machines classiques (777, fruits, BAR) |
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Red Hot Luck (Pragmatic Play, démo gratuite) : En commun : thème machines classiques (777, fruits, bar) ; mécaniques cascades (rouleaux qui tombent) et gains en grappe (cluster) ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96 %, soit 0,45 point de moins ; gain max de 5 000× contre 10 000× ici ; même grille 7×7 ; même volatilité (basse).
Hot Potato (Thunderkick, démo gratuite) : En commun : thème machines classiques (777, fruits, bar) ; mécaniques cascades (rouleaux qui tombent) et gains en grappe (cluster). Chiffres : RTP de 96,16 %, soit 0,29 point de moins ; même gain max (10 000×) ; même grille 7×7 ; volatilité très haute contre basse ici.
Sweet Kingdom (Pragmatic Play, démo gratuite) : En commun : mécaniques cascades (rouleaux qui tombent) et gains en grappe (cluster) ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,53 %, soit 0,08 point de plus ; même gain max (10 000×) ; même grille 7×7 ; même volatilité (basse).
Hot Turkey (Thunderkick, démo gratuite) : En commun : thème machines classiques (777, fruits, bar) ; mécaniques cascades (rouleaux qui tombent) et gains en grappe (cluster). Chiffres : RTP de 94,13 %, soit 2,32 points de moins ; même gain max (10 000×) ; même grille 7×7 ; volatilité très haute contre basse ici.
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Questions fréquentes sur Hot Pepper
Comment gagne-t-on à Hot Pepper ?
Avec des blocs de minimum 5 symboles connectés horizontalement ou verticalement, sur une grille de 7x7.
D’où viennent les WILD ?
Lorsqu’un cluster de symboles apparaît et explose, il laisse derrière lui un symbole WILD à un emplacement vide au hasard. Ce WILD reçoit un multiplicateur qui dépend du niveau de la fonction progressive et du nombre de symboles du cluster qui l’a généré.
Comment monte le niveau de la fonction progressive ?
Un niveau aléatoire de 1 à 5 est sélectionné pour commencer, et le niveau augmente pour chaque groupe de 3 WILDS utilisés pendant la séquence de cascade, jusqu’au niveau maximum de 5.
Comment déclencher les spins gratuits ?
Avec 3 BONUS pendant une séquence de cascade. La séquence commence par 12 parties gratuites, et les WILDS générés par les clusters sont toujours de niveau 5 pendant toute la durée de la fonction.
Peut-on acheter les spins gratuits ?
Oui, pour 100x la mise totale actuelle, selon l’aide de la démo officielle.
Quel est le TRJ de Hot Pepper ?
96,45 % selon la fiche de l’éditeur.
Quel est le gain maximum ?
10 000x la mise, pendant le jeu de base comme pendant un spin gratuit.
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