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Play'n GO · machine à sous · 2021

Gemix 2

RTP
96,26 %
Gain max
7 500 × la mise
Grille
7 × 7

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Démo gratuite fournie par Play'n GO, sans argent réel. Réservé aux 18+.

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En bref

Gemix 2 est un jeu de Play'n GO, sortie le 8 juillet 2021. On la range dans les thèmes magie et fantasy et pierres précieuses.

Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,26 %, ce qui la place au 148e rang sur 447 jeux Play'n GO de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,27 %). Selon l’éditeur, on peut gagner au plus 7 500 × la mise.

La partie se joue sur 7 rouleaux × 7 rangées. Au programme : multiplicateurs, cascades (rouleaux qui tombent), gains en grappe (cluster).

Les chiffres viennent de la fiche officielle de Play'n GO, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.

Comment se joue Gemix 2

Règles résumées à partir de l’aide de la démo officielle de Play'n GO, consultée le 27 octobre 2026. L’aide ne donne pas la table des gains en texte : elle n’est pas reprise ici.

Gemix 2 est une machine à sous en cascade sur une grille 7x7. Un gain se forme avec au moins 5 symboles rassemblés en grappe. Les grappes gagnantes sont retirées et de nouveaux symboles remplissent la grille. Les cascades continuent tant que de nouveaux gains peuvent se former.

Selon l’aide, seul le multiplicateur le plus élevé est utilisé pour chaque grappe gagnante.

La jauge CRYSTAL CHARGE

Tous les gains d’une manche font monter la jauge CRYSTAL CHARGE. Quand sa première moitié est chargée par 25 symboles gagnants et qu’il n’y a plus de cascade, l’effet CRYSTAL CHARGE s’active et déclenche un de ces effets.

CHAIN LIGHTNING : deux symboles de coin lancent un arc électrique qui touche des symboles, et ces symboles deviennent un des symboles de coin. LIGHT BEAM : des rayons lumineux partent à la verticale ou à l’horizontale d’un symbole, et tous les symboles de la colonne et de la rangée touchées deviennent d’autres symboles. CRYSTAL WARP : un symbole est choisi, et lui et tous les symboles identiques sont transformés en d’autres symboles. NOVA BLAST : un symbole choisi explose, les symboles adjacents sont retirés dans une explosion de 7 symboles de diamètre, et il reste une grappe de symboles noyaux, faite d’un seul et même symbole.

La partie continue normalement après l’effet, et la jauge peut se charger à nouveau. 50 symboles gagnants récoltés font passer la jauge en SUPER CHARGE : tous les autres effets CRYSTAL CHARGE s’activent en même temps, avec un multiplicateur X2. Elle se redéclenche chaque fois que 50 symboles gagnants sont récoltés, et le MULTIPLIER augmente de X2, jusqu’à X20 au maximum.

Les 4 Mondes et PICK A POCKET

Chacun des 4 Mondes de Gemix 2 a 2 modèles à terminer en gagnant sur les positions indiquées de la grille. Terminer les modèles d’un monde fait passer au suivant.

Chaque monde terminé donne une chance de jouer à PICK A POCKET, qui peut faire gagner le bonus du monde en cours. Le Bonus Monde augmente avec tout gain obtenu pendant une manche.

Les gardiens et leurs WILDS

Chaque monde a un gardien. Jusqu’à 4 gardiens peuvent apparaître pendant le jeu, chacun avec son propre WILD, et le gardien du monde apparaît en premier. Ces WILDS remplacent tous les autres symboles et sont retirés s’ils font partie d’une combinaison gagnante. Les WILDS deviennent des WILDS Mineur si la CRYSTAL CHARGE se déclenche pendant la partie.

Monde du chevalier céleste : jusqu’à 2 MEGA WILDS 2x2 peuvent apparaître. Chacun compte comme un symbole unique avec un MULTIPLIER +X1. Si 2 MEGA WILDS font partie de la même combinaison gagnante, ils remplacent un seul symbole et un seul MULTIPLIER s’applique au gain.

Monde du Mineur : des WILD tombent du ciel et se posent sur différentes positions, à la place des symboles classiques. Jusqu’à 10 WILD peuvent apparaître, et ils sont retirés s’ils font partie d’une combinaison gagnante.

Monde de la Princesse : un symbole du bord est choisi comme point de départ et devient un WILD, qui se répand aux symboles adjacents jusqu’à atteindre un des symboles du bord de la grille. Ces WILD sont retirés s’ils font partie d’une combinaison gagnante.

Monde du Magicien : jusqu’à 5 STICKY WILD peuvent apparaître. Ils ne tombent pas quand les symboles en dessous sont retirés, et ne sont pas retirés quand ils font partie d’une combinaison gagnante. Ils restent en place pendant une manche ou jusqu’au déclenchement de la CRYSTAL CHARGE.

TRJ

Le RTP moyen est de 96,26 % selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

Les fonctions du jeu

  • Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
  • Cascades (rouleaux qui tombent) : les symboles gagnants disparaissent et d'autres tombent à leur place, ce qui peut enchaîner plusieurs gains sur un même tour.
  • Gains en grappe (cluster) : les gains se forment par groupes de symboles identiques qui se touchent, sans lignes de paiement.

Fiche technique

Éditeurlogo Play'n GO Play'n GO
Date de sortie8 juillet 2021
RTP96,26 % (démo officielle de Play'n GO)
Gain maximal7 500 × la mise (démo officielle de Play'n GO)
Grille7 rouleaux × 7 rangées (démo officielle de Play'n GO)
Achat de bonusnon mentionné
ThèmesMagie et fantasy, Pierres précieuses, Chevaliers et Moyen Âge

Les versions de Gemix

3 jeux Play'n GO de notre base ont un nom qui commence par « Gemix », du plus ancien au plus récent :

VersionRTPGain maxGrille
Gemix96,83 %4 557×7×7
Gemix 2 (cette fiche)96,26 %7 500×7×7
Gemix 10096,2 %25 000×7×7

n.p. : non publié par l’éditeur. Gain max en nombre de fois la mise, grille en rouleaux × rangées.

Toute la série Gemix (3 jeux) →

Jeux proches de Gemix 2

  • Agent of Hearts (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thèmes chevaliers et moyen âge et magie et fantasy ; mécaniques cascades (rouleaux qui tombent) et gains en grappe (cluster) ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,25 %, soit 0,01 point de moins ; gain max de 5 262× contre 7 500× ici.
  • 15 Crystal Roses: A Tale of Love (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thèmes chevaliers et moyen âge, pierres précieuses et magie et fantasy ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,2 %, soit 0,06 point de moins ; gain max de 10 000× contre 7 500× ici.
  • Crystal Ball Deluxe (Gamomat) : En commun : thèmes chevaliers et moyen âge, pierres précieuses et magie et fantasy. Chiffres : RTP de 96,16 %, soit 0,1 point de moins ; grille 5×3 au lieu de 7×7.
  • Crystal Ball Flaming Link (Gamomat) : En commun : thèmes chevaliers et moyen âge, pierres précieuses et magie et fantasy. Chiffres : RTP de 96,12 %, soit 0,14 point de moins ; grille 5×3 au lieu de 7×7.

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Questions fréquentes sur Gemix 2

Comment gagne-t-on à Gemix 2 ?

Avec au moins 5 symboles rassemblés en grappe sur la grille 7x7. Les grappes gagnantes sont retirées et de nouveaux symboles tombent.

Que fait la SUPER CHARGE ?

À 50 symboles gagnants récoltés, tous les autres effets CRYSTAL CHARGE s’activent en même temps avec un multiplicateur X2. Elle se redéclenche tous les 50 symboles gagnants, le MULTIPLIER augmentant de X2 jusqu’à X20.

Combien de mondes compte Gemix 2 ?

4 Mondes, chacun avec 2 modèles à terminer et un gardien : le monde du chevalier céleste, du Mineur, de la Princesse et du Magicien.

Qu’est-ce que PICK A POCKET ?

Un jeu proposé chaque fois qu’un monde est terminé, qui peut faire gagner le Bonus Monde. Ce bonus augmente avec tout gain obtenu pendant une manche.

Que font les MEGA WILDS du chevalier céleste ?

Jusqu’à 2 MEGA WILDS 2x2 peuvent apparaître, chacun comptant comme un symbole unique avec un MULTIPLIER +X1.

Quel est le RTP de Gemix 2 ?

96,26 % en moyenne selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

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RTP le plus proche (96,26 %)

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