BGaming · machine à sous · 2025
Clucking Hell
- RTP
- 96,23 %
- Volatilité
- très haute
- Gain max
- 6 666 × la mise
- Grille
- 5 × 5
Jouer à la démo gratuite
En bref
Clucking Hell est un jeu de BGaming, sortie le 1er octobre 2025. Ambiance : halloween et horreur.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,23 %, ce qui la place au 166e rang sur 262 jeux BGaming de notre base. La moyenne des jeux BGaming recensés est de 96,51 %, ce jeu est donc en dessous. L'éditeur la classe en volatilité très haute (« Very high »). Les séries sans gain peuvent être très longues ; l’essentiel du retour se concentre sur des événements rares. Plafond de gain affiché : 6 666 × la mise.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 5 rangées. Fonctions relevées : tours gratuits, multiplicateurs, achat de bonus, relances (respins), gains en grappe (cluster).
Les chiffres viennent de la fiche officielle de BGaming, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Clucking Hell
Règles résumées à partir des règles et de la table des paiements de la démo officielle de BGaming, consultées le 28 octobre 2026.
Clucking Hell se joue sur une grille de 5×5 et paie par grappes. Selon l’aide de la démo officielle de BGaming, 4 symboles identiques ou plus qui se touchent à la verticale ou à l’horizontale forment une grappe. Les symboles gagnants paient puis disparaissent, les autres tombent et de nouveaux symboles arrivent par le haut. Ces cascades continuent jusqu’à ce qu’aucune nouvelle grappe ne se forme, et les gains du tour et des cascades sont versés ensemble.
Les trois têtes d’animaux aux yeux en croix paient le plus : la rouge à crête, puis la rose à groin, puis la grise aux longues oreilles. La carotte, la pomme verte et l’aubergine paient les mêmes montants.
Les multiplicateurs de cellules
Quand une grappe paie, chaque symbole marque la case qu’il occupait. La première marque pose un ×2 sur la case ; les coups suivants font progresser ce multiplicateur selon la suite ×2, ×4, ×8, ×16, ×32, ×64, ×128, ×256, ×512, ×666. Les multiplicateurs de cellules du jeu de base, de Bonus Boost, de Hell Spins, de Bonus et de Super Bonus peuvent atteindre ×256 ; ceux des Replicator Cells, dans Bonus et Super Bonus, peuvent atteindre ×666.
Pour chaque grappe gagnante, les multiplicateurs des cases concernées sont additionnés, puis multipliés par la valeur de base de la grappe. Dans le jeu de base, les multiplicateurs se réinitialisent quand la séquence de cascades se termine et que le tour payé suivant commence ; dans Bonus et Super Bonus, ils restent en place pendant tout le bonus.
Random Cell Multiplier et Lucky Flames
Dans le jeu de base et en Bonus Boost, Random Cell Multiplier peut se déclencher avant la chute des symboles et ajouter jusqu’à quatre multiplicateurs de départ sur la grille, parmi ×2, ×4, ×8, ×16, ×32, ×64, ×128 et ×256.
Lucky Flames peut s’activer au hasard sur un tour perdant, dans le jeu de base, Bonus Boost, Bonus et Super Bonus : tous les symboles sont retirés et un nouveau tour est relancé avec de nouveaux symboles.
Bonus, Super Bonus et Hell Spins
3 Scatters donnent le Bonus, 4 Scatters le Super Bonus, chacun avec 12 Free Spins. Le jeu place une Replicator Cell à la position de chaque Scatter déclencheur, et tous les multiplicateurs actifs sont transférés dans le bonus ; un Scatter tombé sur une case marquée donne son multiplicateur comme valeur de départ à la Replicator Cell.
Dans le Bonus, avant chaque tour, le plus fort multiplicateur des Replicator Cells peut être copié au hasard sur toutes les autres. Dans le Super Bonus, il peut l’être s’il dépasse le plus haut du tour précédent. Dans les deux bonus, 2 Scatters sur un même tour ajoutent 3 Free Spins et créent de nouvelles Replicator Cells ; un Scatter qui tombe sur une Replicator Cell existante n’en crée pas de nouvelle.
Hell Spins est un tour où chaque case démarre avec un multiplicateur ×64, qui peut monter jusqu’à ×256. Si 3 ou 4 Scatters y apparaissent, tous les multiplicateurs passent dans le Bonus ou le Super Bonus.
Achats, RTP et gain maximal
L’option Acheter une fonction propose Bonus Boost, qui augmente de plus de 300 % les chances de déclencher un Bonus ou un Super Bonus, pour 3 fois la mise ; le Bonus pour 100 fois la mise ; le Super Bonus pour 200 fois la mise ; Hell Spins pour 90 fois la mise.
Le RTP est de 96,23 % selon la fiche officielle de BGaming. L’aide donne 96,30 % pour Bonus Boost, 96,28 % pour le Bonus, 96,32 % pour le Super Bonus et 96,21 % pour Hell Spins. Le gain maximal est de 6 666 fois la mise : s’il est atteint, le tour s’arrête et les Free Spins restants sont annulés.
Table des gains de Clucking Hell
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 0,30 (mise totale de la démo, en monnaie fictive FUN).
| Symbole (taille de grappe) | 4 / 5 / 6 symb. | 7 / 8 symb. | 9 / 10+ symb. |
|---|---|---|---|
| Tête rouge à crête | 0,30 / 0,45 / 0,60 | 0,90 / 1,20 | 1,50 / 3,00 |
| Tête rose à groin | 0,21 / 0,30 / 0,45 | 0,60 / 0,90 | 1,20 / 2,10 |
| Tête grise aux longues oreilles | 0,15 / 0,21 / 0,30 | 0,45 / 0,60 | 0,90 / 1,50 |
| Carotte, pomme verte, aubergine (chacune) | 0,03 / 0,06 / 0,09 | 0,12 / 0,15 | 0,21 / 0,30 |
Les montants se lisent dans l’ordre des tailles de grappe de l’en-tête : 4, 5 et 6 symboles dans la 2e colonne, et ainsi de suite.
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
- Achat de bonus : le jeu propose de payer un montant fixe pour déclencher directement la fonction bonus (option interdite ou bridée sur certains marchés).
- Relances (respins) : certains rouleaux sont relancés sans nouvelle mise.
- Gains en grappe (cluster) : les gains se forment par groupes de symboles identiques qui se touchent, sans lignes de paiement.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Date de sortie | 1er octobre 2025 |
| RTP | 96,23 % |
| Volatilité | très haute |
| Gain maximal | 6 666 × la mise |
| Grille | 5 rouleaux × 5 rangées (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé par l’éditeur |
| Thèmes | Halloween et horreur |
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Questions fréquentes sur Clucking Hell
Comment gagne-t-on à Clucking Hell ?
En formant une grappe de 4 symboles identiques ou plus reliés à la verticale ou à l’horizontale sur la grille de 5×5. Les cascades enchaînent ensuite les gains.
Comment montent les multiplicateurs de cellules ?
Chaque symbole gagnant marque sa case : ×2 à la première marque, puis la valeur progresse à chaque coup. Ils peuvent atteindre ×256, et ×666 pour les Replicator Cells des bonus.
Quelle différence entre le Bonus et le Super Bonus ?
Le Bonus vient de 3 Scatters et démarre avec 3 Replicator Cells, le Super Bonus de 4 Scatters avec 4 Replicator Cells. Les deux donnent 12 Free Spins.
Qu’est-ce que Hell Spins ?
Un tour proposé à l’achat pour 90 fois la mise, où chaque case démarre avec un multiplicateur ×64 qui peut monter jusqu’à ×256.
Combien coûtent les achats de Clucking Hell ?
3 fois la mise pour Bonus Boost, 100 fois pour le Bonus, 200 fois pour le Super Bonus et 90 fois pour Hell Spins.
Quel est le RTP de Clucking Hell ?
96,23 % selon la fiche officielle de BGaming, pour un gain maximal de 6 666 fois la mise.
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