BGaming · machine à sous · 2026
Red and Hot Chilli
- RTP
- 96,35 %
- Volatilité
- moyenne
- Gain max
- 5 000 × la mise
- Grille
- 5 × 5
Jouer à la démo gratuite
En bref
Développée par BGaming, Red and Hot Chilli est une machine à sous vidéo, sortie le 7 octobre 2026. Son univers : machines classiques (777, fruits, bar).
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,35 %, ce qui la place au 156e rang sur 262 jeux BGaming de notre base. La moyenne des jeux BGaming recensés est de 96,51 %, ce jeu est donc en dessous. Sa volatilité est annoncée moyenne par l'éditeur (« Medium-low »). Les gains sont censés arriver à un rythme intermédiaire, sans extrêmes. Plafond de gain affiché : 5 000 × la mise.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 5 rangées, avec 20 lignes de paiement.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de BGaming, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Red and Hot Chilli
Règles résumées à partir des règles et de la table des paiements de la démo officielle de BGaming, consultées le 28 octobre 2026.
Le principe : 5 rouleaux de 5 rangées et 20 lignes
Red and Hot Chilli affiche 5 rouleaux de 5 rangées, et l’aide de la démo dessine 20 lignes de paiement.
Le WILD, un piment rouge en flammes marqué WILD, remplace tous les symboles payants sauf les Scatters et la Pièce Porte-bonheur. Sur chaque ligne, il forme la combinaison qui offre le gain le plus élevé selon la table, où il a aussi ses propres gains.
La Pièce Porte-bonheur
Au moins 3 Pièces Porte-bonheur sur la grille déclenchent un gain instantané. Selon l’aide, chaque pièce rapporte de 2 à 100 fois la mise.
Le Jeu Bonus des boîtes mystères
Trois Scatters ou plus, marqués BONUS, lancent le Jeu Bonus, et leur nombre fixe les conditions de départ : 3 Scatters donnent 3 Pièces Porte-bonheur de départ, 4 Scatters en donnent 4, dont au moins une en argent.
Les cases de la grille se couvrent de boîtes mystères ; le joueur choisit lesquelles ouvrir et dans quel ordre. Une case peut cacher une Pièce Porte-bonheur, un Sac d’or, un Multiplicateur, des Piments Chili, un symbole Gain Max ou une Bombe.
Une pièce révélée rapporte un gain selon sa valeur, comme dans le jeu principal. Le Multiplicateur multiplie la valeur de toutes les pièces, Sacs d’or et Piments Chili déjà révélés. Le Sac d’or copie les valeurs de toutes les pièces, Sacs d’or et Piments Chili actifs et les ajoute à la sienne. Les Piments Chili collectent toutes les valeurs actives et remettent la grille à zéro. La Bombe termine le Jeu Bonus et lance le calcul du gain final.
Gain double et Jeu Bonus Gain Max
Après le Jeu Bonus, le joueur peut miser son gain pour tenter de le doubler (Gain x2).
Dans le Jeu Bonus Gain Max, le joueur n’a qu’une chance de trouver le symbole Gain Max sur une grille remplie de Bombes.
RTP et gain maximal
Le RTP est de 96,35 % selon la fiche officielle de BGaming ; l’aide de la démo ne donne pas de taux.
Le gain maximal est de 5 000 fois la mise. L’aide précise que cette limite vaut pour le gain total de toutes les fonctions, pari Gain double compris : un pari réussi qui la dépasserait est plafonné à 5 000 fois la mise initiale.
Table des gains de Red and Hot Chilli
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 1,00 (mise totale de la démo, en monnaie fictive FUN).
| Symbole | 3 symb. | 4 symb. | 5 symb. |
|---|---|---|---|
| WILD (piment) | 1,00 | 4,00 | 12,50 |
| Maracas | 1,00 | 3,00 | 12,50 |
| Bouteille rouge marquée T | 0,50 | 2,00 | 10,00 |
| Sombrero | 0,50 | 1,50 | 7,50 |
| Verre et citron vert | 0,50 | 1,00 | 4,00 |
| Avocat | 0,50 | 1,00 | 5,00 |
| A | 0,10 | 0,30 | 1,00 |
| K | 0,10 | 0,30 | 0,90 |
| Q | 0,10 | 0,30 | 0,80 |
| J | 0,10 | 0,30 | 0,70 |
| 10 | 0,10 | 0,30 | 0,60 |
Les Scatters et la Pièce Porte-bonheur n’ont pas de montant dans la table.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Date de sortie | 7 octobre 2026 |
| RTP | 96,35 % |
| Volatilité | moyenne |
| Gain maximal | 5 000 × la mise |
| Grille | 5 rouleaux × 5 rangées (écran d’aide de la démo officielle) |
| Lignes de paiement | 20 |
| Achat de bonus | non mentionné |
| Thèmes | Machines classiques (777, fruits, BAR) |
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Questions fréquentes sur Red and Hot Chilli
Comment se lance le Jeu Bonus de Red and Hot Chilli ?
Avec 3 Scatters ou plus. Trois Scatters donnent 3 Pièces Porte-bonheur de départ, quatre en donnent 4, dont au moins une en argent.
Que peuvent cacher les boîtes mystères ?
Une Pièce Porte-bonheur, un Sac d’or, un Multiplicateur, des Piments Chili, un symbole Gain Max ou une Bombe, qui met fin au Jeu Bonus.
Que rapporte la Pièce Porte-bonheur ?
Avec au moins 3 pièces sur la grille, un gain instantané : chaque pièce rapporte de 2 à 100 fois la mise selon l’aide.
Peut-on doubler son gain ?
Oui, après le Jeu Bonus, en misant le gain pour tenter de le doubler. Le total reste plafonné à 5 000 fois la mise.
Quel est le RTP de Red and Hot Chilli ?
96,35 % selon la fiche officielle de BGaming.
Quel est le gain maximal de Red and Hot Chilli ?
5 000 fois la mise, toutes fonctions comprises selon l’aide.
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