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Play'n GO · machine à sous · 2025

Invading Vegas Revenge on Mars

RTP
96,2 %
Gain max
2 500 × la mise
Grille
5 × 3

Jouer à la démo gratuite

Démo gratuite fournie par Play'n GO, sans argent réel. Réservé aux 18+.

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En bref

Invading Vegas Revenge on Mars est une machine à sous éditée par Play'n GO, sortie le 6 février 2025. Ambiance : espace et science-fiction et voyages et pays.

Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,2 %, ce qui la place au 224e rang sur 447 jeux Play'n GO de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,27 %). Plafond de gain affiché : 2 500 × la mise.

La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 20 lignes de paiement. Au programme : tours gratuits, multiplicateurs, relances (respins), jackpots fixes, cascades (rouleaux qui tombent), symboles mystère, wilds mobiles.

Les chiffres viennent de la fiche officielle de Play'n GO, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.

Comment se joue Invading Vegas Revenge on Mars

Règles résumées à partir de l’aide de la démo officielle de Play'n GO, consultée le 27 octobre 2026. L’aide ne donne pas la table des gains en texte : elle n’est pas reprise ici.

Invading Vegas Revenge on Mars se joue sur 5 rouleaux avec 20 lignes de paiement. Les gains sont payés de gauche à droite, en commençant par le rouleau le plus à gauche, sur une ligne sans discontinuité. Seul le gain le plus élevé est payé pour une ligne gagnante. Les gains du SCATTER sont payés pour toute combinaison gagnante, même discontinue.

Le jeu a un WILD (Cow-boy de l’espace), un Walking WILD (Cow-boy de l’espace armé), un SCATTER (Voiture de l’espace) et un symbole Mystery (Cube de l’espace). Le WILD et le Walking WILD remplacent tous les symboles sauf le SCATTER.

Dans le jeu de base, des symboles à haute valeur empilés peuvent apparaître sur les 2 derniers rouleaux.

Le WALKING WILD et les RE-SPINS

Un WALKING WILD est déclenché sur le rouleau central, avec des RE-SPINS, quand une pile complète d’un symbole apparaît sur le premier rouleau et une pile complète du même symbole (WILD compris) sur le deuxième, sans gain sur une ligne active ni par les SCATTER. Il se déclenche de la même façon avec des piles sur le quatrième et le cinquième rouleau.

Le WALKING WILD avance d’un rouleau à chaque RE-SPIN, jusqu’à atteindre le premier ou le dernier rouleau. Déclenché par les rouleaux un et deux, il va de gauche à droite. Déclenché par les rouleaux quatre et cinq, il va de droite à gauche. Quand il s’arrête sur le premier ou le dernier rouleau, un RE-SPIN de plus a lieu sur tous les rouleaux. Tant qu’il est actif, les SCATTER ne peuvent pas tomber.

Pendant que les rouleaux tournent, le WALKING WILD place au hasard entre 3 et 12 symboles Mystère, jamais sur le rouleau vers lequel il se déplace.

Les symboles Mystère

Chaque symbole Mystère se transforme en WILD ou en symbole payant normal. Tous les symboles normaux révélés sont du même type. Selon l’aide, les symboles les plus affichés ont plus de chances d’être révélés par les symboles Mystère.

Avant de s’ouvrir, les symboles Mystère ont une chance de devenir des WILD, qui peuvent avoir un multiplicateur x2, x3, x5 ou x10. Quand plusieurs multiplicateurs sont sur une ligne gagnante, ils s’additionnent et le total s’applique au gain de la ligne.

Les FREE SPINS

Trois SCATTER sur les rouleaux déclenchent les FREE SPINS. Trois SCATTER en même temps pendant la fonction la réactivent et donnent 12 tours de plus à chaque fois, jusqu’à un maximum de 120 FREE SPINS.

Pendant les FREE SPINS, des symboles à haute valeur empilés apparaissent sur les 2 premiers rouleaux.

TRJ

Le RTP moyen est de 96,2 % selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

Les fonctions du jeu

  • Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
  • Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
  • Relances (respins) : certains rouleaux sont relancés sans nouvelle mise.
  • Jackpots fixes : des lots fixes (souvent appelés mini, majeur ou grand) peuvent être remportés pendant une fonction.
  • Cascades (rouleaux qui tombent) : les symboles gagnants disparaissent et d'autres tombent à leur place, ce qui peut enchaîner plusieurs gains sur un même tour.
  • Symboles mystère : des symboles cachés se révèlent tous en un même symbole.
  • Wilds mobiles : les wilds se déplacent d'une position à chaque tour.

Fiche technique

Éditeurlogo Play'n GO Play'n GO
Date de sortie6 février 2025
RTP96,2 % (démo officielle de Play'n GO)
Gain maximal2 500 × la mise (démo officielle de Play'n GO)
Grille5 rouleaux × 3 rangées (source non officielle)
Lignes de paiement20 (démo officielle de Play'n GO)
Achat de bonusnon mentionné
ThèmesEspace et science-fiction, Voyages et pays

Les versions de Invading Vegas

3 jeux Play'n GO de notre base ont un nom qui commence par « Invading Vegas », du plus ancien au plus récent :

VersionRTPGain maxGrille
Invading Vegas96,2 %5 000×5×3
Invading Vegas: Las Christmas96,2 %2 500×5×3
Invading Vegas Revenge on Mars (cette fiche)96,2 %2 500×5×3

n.p. : non publié par l’éditeur. Gain max en nombre de fois la mise, grille en rouleaux × rangées.

Toute la série Invading Vegas (3 jeux) →

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  • Triple Launch Fortune Wild (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thème espace et science-fiction ; mécanique wilds mobiles ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,23 %, soit 0,03 point de plus ; gain max de 8 000× contre 2 500× ici ; grille 5×4 au lieu de 5×3.
  • Lab of Madness It's A-Wild! (Play'n GO, démo gratuite) : En commun : thème espace et science-fiction ; mécanique wilds mobiles ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,23 %, soit 0,03 point de plus ; gain max de 8 000× contre 2 500× ici ; grille 5×4 au lieu de 5×3.
  • Sleighin' It (Betsoft, démo gratuite) : En commun : mécaniques jackpots fixes, symboles mystère et wilds mobiles. Chiffres : RTP de 96,19 %, soit 0,01 point de moins ; grille 5×4 au lieu de 5×3.
  • Sizzling Moon (Wazdan, démo gratuite) : En commun : thème espace et science-fiction ; mécaniques jackpots fixes et symboles mystère. Chiffres : RTP de 96,14 %, soit 0,06 point de moins ; même gain max (2 500×).

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Questions fréquentes sur Invading Vegas Revenge on Mars

Combien de lignes compte Invading Vegas Revenge on Mars ?

20 lignes de paiement sur 5 rouleaux.

Comment se déclenche le WALKING WILD ?

Avec une pile complète d’un symbole sur le premier rouleau et du même symbole sur le deuxième, ou sur le quatrième et le cinquième, sans gain sur une ligne active ni par les SCATTER. Il apparaît sur le rouleau central avec des RE-SPINS.

Que deviennent les symboles Mystère ?

Un WILD ou un symbole payant normal, tous du même type. Les WILD peuvent avoir un multiplicateur x2, x3, x5 ou x10, additionnés sur une même ligne gagnante.

Combien de FREE SPINS peut-on obtenir ?

Trois SCATTER déclenchent les FREE SPINS. Chaque réactivation par trois SCATTER donne 12 tours de plus, jusqu’à 120 FREE SPINS au maximum.

Quels sont les symboles spéciaux ?

Le WILD (Cow-boy de l’espace), le Walking WILD (Cow-boy de l’espace armé), le SCATTER (Voiture de l’espace) et le symbole Mystery (Cube de l’espace).

Quel est le RTP d’Invading Vegas Revenge on Mars ?

96,2 % en moyenne selon l’aide de la démo officielle de Play'n GO.

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