Hacksaw Gaming · machine à sous
Fighter Pit
- RTP
- 96,3 %
- Gain max
- 10 000 × la mise
- Grille
- 5 × 4
Jouer à la démo gratuite
En bref
Développée par Hacksaw Gaming, Fighter Pit est une machine à sous vidéo.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,3 %, ce qui la place au 45e rang sur 142 jeux Hacksaw Gaming de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,28 %). Le gain maximal annoncé est de 10 000 × la mise.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 4 rangées, avec 14 lignes de paiement. Fonctions relevées : tours gratuits, multiplicateurs, relances (respins), wilds extensibles. Mises de 0,10 € à 2 000 €.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Hacksaw Gaming, consultée le 26 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Fighter Pit
Règles résumées à partir des « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, consultées le 28 octobre 2026.
Selon les « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, Fighter Pit est un jeu à 5 rouleaux et 4 rangées avec 14 lignes de paiement. Un gain demande des symboles identiques le long d'une ligne, sur des rouleaux adjacents, de gauche à droite, depuis le rouleau le plus à gauche. Le symbole Sauvage remplace tous les symboles du tableau des paiements.
Les miniatures en haut de la grille permettent de choisir quels combattants sont affichés hors de la grille ; selon l'aide, ce choix n'a aucun impact sur le résultat du jeu.
Les Rouleaux Poing Sauvage
Un symbole Poing activé s'étend en Rouleau Poing Sauvage, de sa position jusqu'en haut du rouleau. Il ne s'active que si le Rouleau Sauvage étendu fait partie d'au moins une combinaison gagnante. Un seul Poing par rouleau à la fois.
Chaque Poing appartient à l'équipe Rouge ou à l'équipe Verte, selon sa couleur. S'il traverse (« frappe ») un symbole Combattant de l'équipe adverse ou un symbole Sauvage, un multiplicateur s'ajoute au Rouleau Poing Sauvage. Plusieurs Combattants traversés : les multiplicateurs s'additionnent. Plusieurs Rouleaux Poing Sauvage dans une combinaison : leurs multiplicateurs s'additionnent avant d'être appliqués.
Valeurs possibles : 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 200x.
SHOWDOWN et ULTIMATE SHOWDOWN
SHOWDOWN : 3 symboles FS scatter en même temps en jeu de base, 10 tours gratuits. Les équipes Rouge et Verte s'affrontent pour monter de Niveau de Victoire, en partant du niveau 3+. Chaque fois qu'un Poing frappe un Combattant adverse ou un Sauvage, son équipe gagne un Point de Victoire.
À trois Points de Victoire, un respin avec Epic Drop est attribué et le Niveau de Victoire de l'équipe gagnante monte d'un cran. Niveau 3+ : au moins 3 Poings de sa couleur garantis dans l'Epic Drop. Niveau 4+ : au moins 4. Niveau 5+ : 5 Poings garantis. Les Poings apparus pendant l'Epic Drop ne comptent pas pour monter de niveau.
ULTIMATE SHOWDOWN : 4 symboles FS, 10 tours gratuits, mêmes mécaniques que SHOWDOWN, mais chaque équipe commence au Niveau de Victoire 4+.
Dans les deux bonus, 2 symboles FS offrent 2 tours supplémentaires et 3 en offrent 4.
Mises, RTP, achats et gain maximum
Mises de 0,10 € à 2 000,00 €, achats de fonction possibles au-delà. RTP théorique : 96,3 %, calculé en simulant 10 000 000 000 tours.
RTP à l'achat : BONUSHUNT FEATURESPINS 96,33 %, THROWING PUNCHES FEATURESPINS 96,28 %, EPIC DROP FEATURESPINS 96,28 % (sans symboles FS dans ces deux modes), SHOWDOWN 96,25 %, ULTIMATE SHOWDOWN 96,35 %.
Gain maximum de 10 000 fois le niveau de mise actuel, possible dans tous les modes de jeu d'après l'aide.
Table des gains de Fighter Pit
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.
| Symbole | x3 symb. | x4 symb. | x5 symb. |
|---|---|---|---|
| WILD | - | - | 20,00 € |
| Homme barbu au tricorne, homme blond aux lunettes jaunes | 2,00 € | 6,00 € | 20,00 € |
| Femme au visage maquillé de blanc, femme aux tresses | 1,00 € | 4,00 € | 10,00 € |
| 10, J, Q, K, A | 0,20 € | 1,00 € | 4,00 € |
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
- Relances (respins) : certains rouleaux sont relancés sans nouvelle mise.
- Wilds extensibles : un wild peut s'étendre pour couvrir tout son rouleau.
Fiche technique
| Éditeur | Hacksaw Gaming |
|---|---|
| RTP | 96,3 % (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Gain maximal | 10 000 × la mise (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Grille | 5 rouleaux × 4 rangées |
| Lignes de paiement | 14 (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Mises | 0,10 € à 2 000 € (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé (bouton BONUS : SHOWDOWN, ULTIMATE SHOWDOWN et trois FeatureSpins dans l’aide) (écran d’aide de la démo officielle) |
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Danny Dollar (Hacksaw Gaming, démo gratuite) : En commun : mécanique wilds extensibles ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,21 %, soit 0,09 point de moins ; gain max de 12 500× contre 10 000× ici ; grille 5×5 au lieu de 5×4.
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Questions fréquentes sur Fighter Pit
Quand un Poing devient-il un Rouleau Poing Sauvage ?
Quand le Rouleau étendu fait partie d'au moins une combinaison gagnante. Il s'étend de la position du Poing jusqu'en haut du rouleau.
Comment un Poing gagne-t-il un multiplicateur ?
En traversant un Combattant de l'équipe adverse ou un symbole Sauvage. Plusieurs Combattants traversés additionnent leurs multiplicateurs.
Le choix des combattants change-t-il quelque chose ?
Non : l'aide précise que ce choix, fait avec les miniatures en haut de la grille, n'a aucun impact sur le résultat.
Que se passe-t-il quand une équipe atteint trois Points de Victoire ?
Un respin avec Epic Drop est attribué et le Niveau de Victoire de cette équipe augmente d'un niveau.
Quel est le RTP de Fighter Pit ?
96,3 % d'après l'aide. ULTIMATE SHOWDOWN s'achète à 96,35 %, SHOWDOWN à 96,25 %.
Quel est le gain maximum de Fighter Pit ?
10 000 fois le niveau de mise actuel, possible dans tous les modes.
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