Pragmatic Play · machine à sous · 2024
Dynamite Diggin Doug
- RTP
- 96,51 %
- Volatilité
- moyenne
- Gain max
- 3 000 × la mise
- Grille
- 5 × 3
Jouer à la démo gratuite
En bref
Dynamite Diggin Doug est une machine à sous éditée par Pragmatic Play, dont la fiche officielle a été mise en ligne en juillet 2024.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,51 %, ce qui la place au 178e rang sur 645 jeux Pragmatic Play de notre base. La moyenne des jeux Pragmatic Play recensés est de 96,39 %, ce jeu est donc au-dessus. L'écran d'aide de la démo officielle de Pragmatic Play indique « volatilité moyenne ». Les gains sont censés arriver à un rythme intermédiaire, sans extrêmes. Plafond de gain affiché : 3 000 × la mise.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 10 lignes de paiement. Au programme : tours gratuits, multiplicateurs. Mises de 0,10 € à 375 €.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Pragmatic Play, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Dynamite Diggin Doug
Règles résumées à partir de l’écran d’aide de la démo officielle Reel Kingdom, consulté le 27 octobre 2026.
Les symboles paient de gauche à droite sur des rouleaux adjacents, en partant du rouleau le plus à gauche, sur 10 lignes de paiement. Tous les gains sont multipliés par la mise par ligne ; seul le gain le plus élevé est payé sur chaque ligne, et les gains de plusieurs lignes s’ajoutent.
On voit un wagonnet rempli d’or, une pioche, une lanterne, une pelle, un casque de mineur et les signes A, K, Q, J, 10 et 9. Le SCATTER, deux pioches croisées marquées « SCATTER », peut apparaître sur les rouleaux 1, 3 et 5.
Les DYNAMITE et le DÉTONATEUR
3 symboles DYNAMITE ou plus, où que ce soit à l’écran, rapportent un prix direct : 3 DYNAMITES 0,5x la mise de base, 4 DYNAMITES 1x, 5 DYNAMITES 2,5x, 6 DYNAMITES 5x, 7 DYNAMITES 10x, 8 DYNAMITES BRONZE (20x), 9 DYNAMITES ARGENT (50x) et 10 DYNAMITES OR (100x).
Pendant les spins du jeu de base, le DÉTONATEUR, une boîte marquée « TNT » à poignée, peut apparaître au hasard dans la case centrale de l’écran : un prix direct est alors choisi au hasard dans cette liste et attribué. Si BRONZE, ARGENT ou OR est sélectionné, la fonction RESPIN est également déclenchée.
La fonction RESPIN
La fonction comporte les niveaux PROSPECTION, BRONZE, ARGENT et OR. 3 SCATTER la déclenchent au niveau PROSPECTION ; 8, 9 ou 10 DYNAMITE lors du spin déclencheur du jeu de base la font commencer au niveau BRONZE, ARGENT ou OR.
Pendant la séquence, les rouleaux ne portent que des SOMME DYNAMITE, des symboles SOMME en BRONZE, ARGENT et OR, et des cases vides. Le SOMME DYNAMITE prend une valeur au hasard : 1x, 2x, 3x, 5x, 6x, 8x, 9x ou 10x la mise de base. Les SOMME BRONZE valent 25x, 30x, 35x, 40x, 45x ou 50x ; les SOMME ARGENT 75x, 80x, 85x, 90x, 95x, 100x, 105x, 110x, 115x, 120x ou 125x ; les SOMME OR 150x, 160x, 170x, 180x, 190x, 200x, 210x, 220x, 230x, 240x ou 250x la mise de base.
La séquence commence avec 3 respins. Les SOMME restent dans leur case ; chaque fois qu’au moins un nouveau SOMME apparaît, le nombre de respins est ramené à 3 et tous les SOMME à l’écran descendent d’une ligne. Les valeurs des SOMME qui sortent par le bas sont récupérées dans un compteur de gain total, et les SOMME DYNAMITE sont renvoyés à un emplacement aléatoire, avec la même valeur ; un multiplicateur aléatoire de x2, x3 ou x4 peut s’ajouter à leur valeur. S’ils atterrissent sur un emplacement occupé, leur valeur s’ajoute à celle de cet emplacement.
Au niveau PROSPECTION, obtenir au moins un autre SOMME DYNAMITE lors d’un respin, 5 fois dans la séquence, débloque au hasard le niveau BRONZE, ARGENT ou OR ; un seul niveau peut être débloqué. Après le déblocage d’un niveau, les SOMME de ce niveau peuvent apparaître, et tous les gains sont multipliés par x2, x3 ou x5 pour les niveaux BRONZE, ARGENT ou OR. Quand il ne reste plus de respins, les SOMME DYNAMITE restants sont récupérés et multipliés par l’éventuel multiplicateur de niveau avant d’être payés.
MISE D’ANTE, achat, mises, TRJ, gain max et volatilité
Le joueur peut choisir le multiplicateur de mise. Avec 15x, les chances de gagner la partie de respins naturellement sont plus grandes, davantage de SCATTER sont présents sur les rouleaux, et la fonction « ACHETER SPINS GRATUITS » est désactivée. Avec 10x, c’est le jeu normal.
La fonction RESPIN s’achète depuis le jeu de base pour 100x la mise de base actuelle ; elle peut alors démarrer au hasard au niveau PROSPECTION, BRONZE, ARGENT ou OR.
La démo officielle affiche une mise minimum de 0,10 € et une mise maximum de 375,00 €. Le TRJ théorique est de 96,51 % ; il est de 96,52 % avec la « MISE D’ANTE » et de 96,53 % en utilisant la « FONCTION ACHETER ».
Le montant maximum d’un gain est limité à 3 000x la mise. Si le gain total d’une fonction atteint ce montant, la partie prend immédiatement fin, le gain est accordé et les respins restants sont annulés.
Volatilité « moyenne » selon l’aide : le jeu paie de manière régulière et l’échelle des gains va de basse à très élevée.
Table des gains de Dynamite Diggin Doug
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.
| Symbole | x5 symb. | x4 symb. | x3 symb. |
|---|---|---|---|
| Wagonnet d’or | 200,00 € | 100,00 € | 40,00 € |
| Pioche | 100,00 € | 40,00 € | 20,00 € |
| Lanterne | 40,00 € | 20,00 € | 10,00 € |
| Pelle, casque de mineur | 20,00 € | 10,00 € | 4,00 € |
| A, K, Q | 10,00 € | 4,00 € | 2,00 € |
| J, 10, 9 | 4,00 € | 2,00 € | 1,00 € |
Montants affichés dans la table de l’aide pour la mise de 2,00 € de la démo. 2 symboles : wagonnet 4,00 €, pioche 2,00 €, lanterne 1,00 €. Prix des DYNAMITE et valeurs des SOMME : voir les règles. Plafond : 3 000x la mise.
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Fiche officielle publiée | juillet 2024 |
| RTP | 96,51 % |
| Volatilité | moyenne (« volatilité moyenne » selon l’écran d’aide de la démo officielle) |
| Gain maximal | 3 000 × la mise |
| Grille | 5 rouleaux × 3 rangées |
| Lignes de paiement | 10 (écran d’aide de la démo officielle) |
| Mises | 0,10 € à 375 € (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé (100x la mise de base actuelle, fonction RESPIN) (écran d’aide de la démo officielle) |
Questions fréquentes sur Dynamite Diggin Doug
Que rapportent les DYNAMITE de Dynamite Diggin Doug ?
Un prix direct pour 3 DYNAMITE ou plus, où que ce soit à l’écran : 0,5x la mise de base pour 3, 1x pour 4, 2,5x pour 5, 5x pour 6, 10x pour 7, BRONZE (20x) pour 8, ARGENT (50x) pour 9 et OR (100x) pour 10.
Comment se déclenche la fonction RESPIN ?
Avec 3 SCATTER, au niveau PROSPECTION, ou avec 8, 9 ou 10 DYNAMITE au spin déclencheur du jeu de base, aux niveaux BRONZE, ARGENT ou OR. Si le DÉTONATEUR sélectionne BRONZE, ARGENT ou OR, la fonction RESPIN est également déclenchée.
Que changent les niveaux BRONZE, ARGENT et OR ?
Les symboles SOMME du niveau peuvent apparaître, et tous les gains sont multipliés par x2, x3 ou x5 pour les niveaux BRONZE, ARGENT ou OR.
Peut-on acheter la fonction RESPIN ?
Oui : 100x la mise de base actuelle, avec un départ au hasard au niveau PROSPECTION, BRONZE, ARGENT ou OR.
Quel est le RTP de Dynamite Diggin Doug ?
96,51 % selon la fiche de l’éditeur ; l’aide de la démo officielle donne 96,52 % avec la MISE D’ANTE et 96,53 % avec la FONCTION ACHETER.
Quel est le gain maximum de Dynamite Diggin Doug ?
3 000 fois la mise, d’après la fiche de l’éditeur et l’aide de la démo officielle.
Peut-on jouer à Dynamite Diggin Doug gratuitement ?
Oui : la démo officielle Reel Kingdom est disponible en haut de cette page, avec un solde fictif, sans argent réel ni inscription. Elle reste réservée aux 18 ans et plus.
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