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Thunderkick · machine à sous

Baron Bloodmore and the Crimson Castle

RTP
96,07 %
Volatilité
très haute
Gain max
25 000 × la mise
Grille
5 × 3

Jouer à la démo gratuite

Démo gratuite fournie par Thunderkick, sans argent réel. Réservé aux 18+.

La démo ne se lance pas ? Ouvrir la démo officielle de Thunderkick dans un nouvel onglet ↗

En bref

Baron Bloodmore and the Crimson Castle est un jeu de Thunderkick. Son univers : chevaliers et moyen âge.

Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,07 %, ce qui la place au 62e rang sur 102 jeux Thunderkick de notre base. La moyenne des jeux Thunderkick recensés est de 95,59 %, ce jeu est donc au-dessus. L'éditeur la classe en volatilité très haute (« Very high »). Les séries sans gain peuvent être très longues ; l’essentiel du retour se concentre sur des événements rares. Plafond de gain affiché : 25 000 × la mise.

La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 25 lignes de paiement. Au programme : tours gratuits, collecte de symboles, symboles mystère, symboles géants.

Les chiffres viennent de la fiche officielle de Thunderkick, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.

Comment se joue Baron Bloodmore and the Crimson Castle

Règles résumées à partir des règles du jeu et de la table des gains de la démo officielle de Thunderkick (en anglais), consultées le 29 octobre 2026.

Selon les règles de la démo officielle de Thunderkick, Baron Bloodmore and the Crimson Castle est une machine à sous vidéo à 5 rouleaux et 25 lignes de paiement. Elle propose un symbole Massive Mystery, un Free Spins Bonus game et un Crimson Cash Bonus game avec trois fonctions : Pattern Collect, Spawn et Copy. Le RTP théorique indiqué est de 96,07 %.

Seul le gain le plus élevé de chaque ligne est payé, si les symboles se suivent depuis le rouleau le plus à gauche, sans trou, en combinaisons de la table. Le Wild remplace tous les symboles sauf le Free Spins Scatter et le Cash Scatter.

La table présente un personnage pâle au col rouge, une créature dorée à cornes, une tête de loup blanc, un oiseau rouge aux ailes ouvertes et des lettres A, K, Q et J.

Grille de 5 rouleaux sur 3 rangées de Baron Bloodmore and the Crimson Castle dans une salle de château : têtes de loup blanc, créatures dorées à cornes, un oiseau rouge, un personnage pâle au col rouge, lettres A, K et Q et un crâne doré ailé marqué BONUS ; en bas, la mise BET 1.00
La grille de Baron Bloodmore and the Crimson Castle dans la démo gratuite officielle de Thunderkick

Massive Mystery et Free Spins Bonus game

Le symbole Massive Mystery occupe 3x3 cases et se change au hasard en n’importe quel autre symbole, sauf le Free Spins Scatter. Dans le jeu de base, il peut apparaître au hasard à n’importe quel tour sur les rouleaux 2 à 4.

3 Free Spins Scatters ou plus, n’importe où sur les rouleaux pendant le jeu de base, déclenchent le Free Spins Bonus game. La table des gains donne 10 free spins pour 3 Scatters, 15 pour 4 et 20 pour 5. Pendant ce bonus, le symbole Massive Mystery se déclenche à chaque tour.

Page Free Spins Scatter symbol de la table des gains de Baron Bloodmore and the Crimson Castle : un crâne doré ailé marqué BONUS et une pyramide de 3, 4 et 5 symboles BONUS associés à 10, 15 et 20 FREE SPINS
Les free spins du Free Spins Scatter dans la table des gains

Le Crimson Cash Bonus game

3 Cash Scatters ou plus sur 3 rouleaux différents, dans le jeu de base ou dans le Free Spins Bonus game, déclenchent le Crimson Cash Bonus game. Les rouleaux normaux sont remplacés par des rouleaux spéciaux avec des symboles à multiplicateur de mise, dont la valeur de départ va de 1x à 50x la mise, et des cases vides.

Le bonus commence avec 3 free spins, et chaque symbole qui tombe sur une case vide ramène ce nombre à 3. Les symboles restent sur les rouleaux jusqu’à la fin du bonus, sauf s’ils sont pris par le Pattern Collect. À la fin, toutes les valeurs sont additionnées et payées ; les gains de ligne ne s’appliquent pas dans ce bonus, et le jeu reprend là où il s’était arrêté.

Pattern Collect : un motif de 5 positions éclairées, dont toujours la position centrale et au moins une case vide, est tiré au début du bonus. Quand les 5 positions sont remplies, leurs valeurs sont additionnées, ajoutées au symbole central puis doublées ; les autres symboles du motif sont retirés et un nouveau motif est tiré.

Spawn : le symbole Spawn peut apparaître au hasard et ajoute sa propre valeur à tous les autres multiplicateurs présents. Copy : le symbole Copy, sans valeur propre, peut apparaître au hasard et copie sur lui les valeurs de tous les autres symboles. Un seul symbole de chaque type peut tomber par tour ; s’ils tombent ensemble, Copy agit après Spawn.

Illustration du Crimson Cash Bonus game dans la table des gains de Baron Bloodmore and the Crimson Castle : grille de cases sombres à crâne et de cases rouges à château portant les valeurs 1, 2, 3, 4, 5 et 50
Le Crimson Cash Bonus game illustré dans la table des gains

Plafond, volatilité et exposition maximale

Le multiplicateur de mise total d’un tour est plafonné à 25 000 ; une fois ce plafond atteint, le tour s’arrête et plus aucun gain n’est payé. Les bonus se jouent avec la mise du tour qui les a déclenchés.

La fiche de l’éditeur indique un RTP de 96,07 % et classe la volatilité comme très élevée (Very high).

Table des gains de Baron Bloodmore and the Crimson Castle

Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 1,00 € (mise de la démo).

Symbole3 symb.4 symb.5 symb.
Personnage pâle au col rouge1,505,0030,00
Créature dorée à cornes1,003,5015,00
Tête de loup blanc0,703,0012,50
Oiseau rouge0,602,5010,00
A, K (chacun)0,301,003,50
Q, J (chacun)0,301,003,00

Free Spins Scatter : 10 free spins pour 3, 15 pour 4, 20 pour 5.

Les fonctions du jeu

  • Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
  • Collecte de symboles : des symboles sont collectés dans un compteur qui déclenche ou améliore une fonction.
  • Symboles mystère : des symboles cachés se révèlent tous en un même symbole.
  • Symboles géants : des symboles occupent plusieurs cases à la fois.

Fiche technique

Éditeurlogo Thunderkick Thunderkick
RTP96,07 %
Volatilitétrès haute
Gain maximal25 000 × la mise
Grille5 rouleaux × 3 rangées (démo officielle de Thunderkick)
Lignes de paiement25 (démo officielle de Thunderkick)
Achat de bonusnon mentionné
ThèmesChevaliers et Moyen Âge

Jeux proches de Baron Bloodmore and the Crimson Castle

  • Castle of Fire (Pragmatic Play, démo gratuite) : En commun : thème chevaliers et moyen âge ; mécanique symboles mystère. Chiffres : RTP de 96,01 %, soit 0,06 point de moins ; gain max de 8 000× contre 25 000× ici ; grille 6×9 au lieu de 5×3 ; volatilité moyenne contre très haute ici.
  • Kill Em All (Nolimit City, démo gratuite) : En commun : thème chevaliers et moyen âge. Chiffres : RTP de 96,06 %, soit 0,01 point de moins ; gain max de 11 916× contre 25 000× ici ; même volatilité (très haute).
  • Archdragon King (Red Tiger) : En commun : thème chevaliers et moyen âge. Chiffres : RTP de 96,05 %, soit 0,02 point de moins ; gain max de 20 000× contre 25 000× ici ; même volatilité (très haute).
  • Eldritch Dungeon (Print Studios) : En commun : thème chevaliers et moyen âge. Chiffres : RTP de 96,1 %, soit 0,03 point de plus ; gain max de 20 000× contre 25 000× ici ; même volatilité (très haute).

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Questions fréquentes sur Baron Bloodmore and the Crimson Castle

Que fait le symbole Massive Mystery ?

Ce bloc de 3x3 cases se change au hasard en un autre symbole, hors Free Spins Scatter ; il se déclenche à chaque tour du Free Spins Bonus game.

Combien de free spins donne le Free Spins Bonus game ?

10 pour 3 Free Spins Scatters, 15 pour 4 et 20 pour 5, selon la table des gains.

Comment se déclenche le Crimson Cash Bonus game ?

Avec 3 Cash Scatters ou plus sur 3 rouleaux différents, dans le jeu de base ou pendant les free spins.

Que fait le Pattern Collect ?

Quand les 5 positions éclairées sont remplies, leurs valeurs sont additionnées sur le symbole central puis doublées.

Quel est le plafond de gain de Baron Bloodmore and the Crimson Castle ?

Le multiplicateur de mise total d’un tour est plafonné à 25 000 selon les règles de la démo officielle.

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