Hacksaw Gaming · machine à sous
Le Fisherman
- RTP
- 96,33 %
- Gain max
- 15 000 × la mise
- Grille
- 6 × 5
Jouer à la démo gratuite
En bref
Développée par Hacksaw Gaming, Le Fisherman est une machine à sous vidéo. Son univers : pêche.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,33 %, ce qui la place au 22e rang sur 142 jeux Hacksaw Gaming de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,28 %). Selon l’éditeur, on peut gagner au plus 15 000 × la mise.
La partie se joue sur 6 rouleaux × 5 rangées. Côté fonctions, on trouve : tours gratuits. Mises de 0,10 € à 2 000 €.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Hacksaw Gaming, consultée le 26 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Le Fisherman
Règles résumées à partir des « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, consultées le 28 octobre 2026.
Selon les « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, Le Fisherman se joue sur 6 rouleaux et 5 rangées avec une mécanique Cluster : au moins 5 symboles identiques adjacents, n'importe où sur la grille. Les symboles gagnants sont retirés et de nouveaux tombent, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de nouveau gain.
SUPER CASCADES : à chaque combinaison gagnante, tous les symboles payants réguliers du même type sont retirés. Le symbole Wild remplace tous les symboles du tableau des gains. FS, Arc-en-ciel et Arc-en-ciel épique ne peuvent pas apparaître en même temps.
Cases dorées et Arc-en-ciel
Les cases derrière les symboles gagnants deviennent des Cases dorées. Un Arc-en-ciel qui atterrit les active toutes après la collecte des gains ; un Arc-en-ciel épique révèle des symboles spéciaux sur toutes les positions de la grille.
Symboles révélés : Pièces de bronze (0.2x, 0.5x, 1x, 2x, 3x, 4x), d'argent (5x, 10x, 15x, 20x), d'or (25x, 50x, 100x) ou de diamant (150x, 250x, 500x), Trèfles vert ou doré, Seau ou Seau global. Les Pièces sont des gains en multiple de la mise.
Trèfles, Seaux et Seaux globaux
Une fois les Cases dorées révélées, les Trèfles s'activent : le vert multiplie les Pièces, Seaux et Seaux globaux des cases adjacentes, le doré ceux de toute la grille, par x2, x3, x4, x5, x10 ou x20. Sans symbole spécial à proximité, un Trèfle s'active dès que des symboles spéciaux apparaissent et peuvent être multipliés.
Les Seaux s'activent ensuite, de haut en bas et de gauche à droite : chacun collecte les Pièces et les Seaux et Seaux globaux déjà activés dans une zone de 3x3 autour de lui. Après chaque collecte, les Cases dorées révèlent de nouveaux symboles et le processus se répète ; un Seau déjà activé ne collecte pas deux fois.
Les Seaux globaux s'activent après tous les Seaux et collectent toutes les Pièces, tous les Seaux et Seaux globaux. À la fin, Pièces et Seaux sont additionnés et multipliés par la mise.
ON THIN ICE, SLIPPERY WHEN WET et SMOKEY UNDER WATER
ON THIN ICE : 3 symboles FS scatter en même temps dans le jeu de base, 10 tours gratuits. Les Cases dorées sont progressives et restent jusqu'à leur activation par un Arc-en-ciel. Chaque FS fait avancer la Barre de Grande Prise d'un cran ; tous les 5 FS, un Niveau est atteint et donne +5 tours gratuits.
Au Niveau 0, l'Arc-en-ciel fonctionne normalement. Une fois activé, il devient un Trèfle Vert au Niveau 1, un Seau Global au Niveau 2, un Trèfle Doré au Niveau 3. Au Niveau 4, un Arc-en-ciel ou Arc-en-ciel épique est garanti à chaque tour gratuit et devient un Trèfle doré après activation.
SLIPPERY WHEN WET : 4 symboles FS scatter, 10 tours gratuits, mécaniques d'ON THIN ICE. Les Cases dorées restent pendant tout le bonus, même après activation par un Arc-en-ciel, et une Pièce vaut au minimum 1x.
SMOKEY UNDER WATER (Hidden Epic Bonus) : 5 symboles FS scatter, 10 tours gratuits, mécaniques de SLIPPERY WHEN WET, avec la Barre de Grande Prise au Niveau 4 du début à la fin. Les FS n'y apparaissent pas.
Mises, RTP, achats et gain maximum
Mises de 0,10 € à 2 000,00 €, achats de fonction pouvant dépasser cette limite. RTP théorique de 96,33 %, calculé en simulant 10 000 000 000 tours.
RTP à l'achat : BONUSHUNT FEATURESPINS 96,33 %, RAINBOW TROUT FEATURESPINS 96,14 % et RAINBOW EPIC DROP FEATURESPINS 96,28 % (sans symboles FS dans ces deux modes), ON THIN ICE 96,31 %, SLIPPERY WHEN WET 96,25 %.
Le gain maximal possible est de 15 000 fois le niveau de mise actuel, dans tous les modes de jeu.
Table des gains de Le Fisherman
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.
| Symbole | 5 / 6 / 7 symb. | 8-9 / 10-11 symb. | 12+ symb. |
|---|---|---|---|
| Poisson bleu | 2,00 € / 3,00 € / 4,00 € | 10,00 € / 40,00 € | 200,00 € |
| Hameçon et ver ; ancre avec étoile de mer | 1,00 € / 2,00 € / 3,00 € | 5,00 € / 20,00 € | 100,00 € |
| Chapeau de pluie jaune ; flotteur rouge | 0,60 € / 1,00 € / 1,40 € | 2,00 € / 10,00 € | 50,00 € |
| 10, J, Q, K, A | 0,20 € / 0,40 € / 0,60 € | 1,00 € / 4,00 € | 20,00 € |
Les colonnes donnent le nombre de symboles identiques adjacents.
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
Fiche technique
| Éditeur | Hacksaw Gaming |
|---|---|
| RTP | 96,33 % (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Gain maximal | 15 000 × la mise (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Grille | 6 rouleaux × 5 rangées (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Mises | 0,10 € à 2 000 € (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé (bouton BONUS : BONUSHUNT FEATURESPINS, RAINBOW TROUT FEATURESPINS, RAINBOW EPIC DROP FEATURESPINS, ON THIN ICE et SLIPPERY WHEN WET dans l’aide) (écran d’aide de la démo officielle) |
| Thèmes | Pêche |
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Marlin Masters (Hacksaw Gaming, démo gratuite) : En commun : thème pêche ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,24 %, soit 0,09 point de moins ; gain max de 7 500× contre 15 000× ici ; grille 5×4 au lieu de 6×5.
Marlin Masters Atlantis (Hacksaw Gaming, démo gratuite) : En commun : thème pêche ; même éditeur. Chiffres : RTP de 96,27 %, soit 0,06 point de moins ; gain max de 10 000× contre 15 000× ici ; grille 5×4 au lieu de 6×5.
Big Bass Halloween Splash 1000 (Pragmatic Play, démo gratuite) : En commun : thème pêche. Chiffres : RTP de 96,5 %, soit 0,17 point de plus ; gain max de 20 000× contre 15 000× ici.
Big Bass Vegas 1000 (Pragmatic Play, démo gratuite) : En commun : thème pêche. Chiffres : RTP de 96,53 %, soit 0,2 point de plus ; même gain max (15 000×).
Questions fréquentes sur Le Fisherman
Que fait l'Arc-en-ciel épique dans Le Fisherman ?
Il révèle des symboles spéciaux sur toutes les positions de la grille, avec le même processus de révélation et d'activation que l'Arc-en-ciel.
Quelle zone collecte un Seau ?
Une zone de 3x3 autour de lui : il y collecte les Pièces et les Seaux et Seaux globaux déjà activés. Un Seau global collecte toutes les Pièces et tous les Seaux et Seaux globaux.
Comment progresse la Barre de Grande Prise ?
D'un cran à chaque symbole FS. Tous les 5 FS, un nouveau Niveau est atteint et donne +5 tours gratuits.
Que devient l'Arc-en-ciel selon le Niveau ?
Une fois activé, il devient Trèfle Vert au Niveau 1, Seau Global au Niveau 2, Trèfle Doré au Niveau 3. Au Niveau 4, un Arc-en-ciel ou Arc-en-ciel épique est garanti à chaque tour gratuit et devient un Trèfle doré.
Quel est le RTP de Le Fisherman ?
96,33 % selon l'aide. L'achat d'ON THIN ICE est donné à 96,31 %, celui de SLIPPERY WHEN WET à 96,25 %.
Quel gain maximum sur Le Fisherman ?
15 000 fois le niveau de mise actuel, disponible dans tous les modes de jeu.
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