Aller au contenu
Site d'information sur les machines à sous, réservé aux personnes majeures (18+). Aucun jeu d'argent ici. Jeu responsable

Pragmatic Play · machine à sous · 2025

Hammerstorm

RTP
96,5 %
Volatilité
basse
Gain max
10 000 × la mise
Grille
5 × 3

Jouer à la démo gratuite

Démo gratuite fournie par Pragmatic Play, sans argent réel. Réservé aux 18+.

En bref

Hammerstorm est un jeu de Pragmatic Play, dont la fiche officielle a été mise en ligne en décembre 2025.

Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,5 %, ce qui la place au 222e rang sur 645 jeux Pragmatic Play de notre base. La moyenne des jeux Pragmatic Play recensés est de 96,39 %, ce jeu est donc au-dessus. L'écran d'aide de la démo officielle de Pragmatic Play indique « volatilité faible ». En pratique, cela veut dire des gains plutôt fréquents mais modestes. Selon l’éditeur, on peut gagner au plus 10 000 × la mise.

La partie se joue sur 5 rouleaux × 3 rangées, avec 40 lignes de paiement. Au programme : relances (respins).

Les chiffres viennent de la fiche officielle de Pragmatic Play, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.

Comment se joue Hammerstorm

Règles résumées à partir de l’écran d’aide de la démo officielle de Pragmatic Play, consulté le 27 octobre 2026.

Les symboles paient de gauche à droite sur des rouleaux adjacents, en partant du rouleau le plus à gauche, sur les lignes de paiement sélectionnées ; l’aide en montre 40. Seul le gain le plus élevé est payé sur chaque ligne, et les gains de plusieurs lignes s’additionnent.

On voit un bouclier rond doré, une hache à double lame, un casque à cornes, un gant de métal doré, une corne, et les lettres A, K, Q et J.

Le WILD, un marteau doré, peut apparaître sur tous les rouleaux. Il remplace tous les symboles sauf les symboles ÉCLAIR ROUGE, VERT, VIOLET, ARGENTÉ et DORÉ, les symboles PIÈCE ARGENTÉE et DORÉE et le symbole THOR.

Les symboles ÉCLAIR et THOR

Trois types de symboles ÉCLAIR peuvent apparaître pendant les spins du jeu de base : ROUGE, VERT et VIOLET. Ils sont aussi des symboles ARGENT et prennent une valeur aléatoire : 0.5x, 1x, 1.5x, 2x, 2.5x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 10x, 12x, 12.5x, 20x, 37.5x, 40x, 50x, 100x, 250x, 625x ou 10000x la mise de base.

Quand ils apparaissent, ils sont récupérés par les coffres DOUBLE, EXTENSION ou SPINS en haut de l’écran. La collecte a lieu à la fin du spin. Chaque fois, ils peuvent déclencher au hasard la fonction RESPINS avec les modificateurs DOUBLE, EXTENSION ou SPINS activés au hasard. Dans ce cas, un, deux ou trois modificateurs sont activés au hasard, et la séquence de RESPINS suivante se joue avec tous les modificateurs activés.

Le symbole THOR ne peut apparaître que sur le rouleau 1. Chaque fois qu’il apparaît sur le rouleau 1 et qu’au moins un symbole ÉCLAIR apparaît sur les autres rouleaux, la séquence de RESPINS se déclenche automatiquement.

La fonction RESPINS

La partie commence avec 5 respins, sur une grille de 5x5 où seuls des symboles ARGENT ÉCLAIR ou PIÈCE et des cases vides peuvent apparaître. Ces symboles, en version argentée ou dorée, n’apparaissent que pendant la fonction RESPINS et prennent une valeur aléatoire : 0,5x, 1x, 1,5x, 2x, 2,5x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 10x, 12x, 12,5x, 20x, 37,5x, 40x, 50x, 100x, 250x, 625x ou 10000x la mise de base ; les versions dorées ne peuvent apparaître que lorsque le modificateur DOUBLE est activé.

Une zone de 2x2 emplacements est marquée sur la grille. Au début de la séquence, la zone récupère les valeurs des symboles ÉCLAIR qui se trouvaient à l’écran au déclenchement. La zone se déplace vers un emplacement aléatoire entre chaque respin, et le jeu se relance et récupère les valeurs des symboles ARGENT PIÈCE et ÉCLAIR qui apparaissent dans la zone marquée.

Les symboles ARGENT ÉCLAIR qui apparaissent pendant la séquence sont aussi récupérés dans un compteur. Une fois 5 récupérés, la zone marquée passe à 3x3 et 3 respins supplémentaires sont attribués. Une fois 4 récupérés, elle passe à 4x4 et 2 respins supplémentaires sont attribués. Une fois 3 récupérés, elle passe à 5x5 et 1 respin supplémentaire est attribué. La séquence prend fin lorsqu’il ne reste plus aucun respin.

Les modificateurs DOUBLE, EXTENSION et SPINS

DOUBLE : la version DORÉE des symboles ARGENT PIÈCE et ÉCLAIR peut apparaître et être obtenue pendant la séquence. Récupérer une version DORÉE permet de récupérer deux fois la valeur initiale avec laquelle elle a été obtenue, puis une nouvelle valeur aléatoire lors de la deuxième collecte.

EXTENSION : la séquence se joue sur une grille de 7x6 au lieu de 5x5, et la zone marquée peut s’étendre au-delà de 5x5, à 6x5, 6x6 et même 7x6. Récupérer 3 symboles ARGENT ÉCLAIR pour chaque niveau rapporte respectivement 3, 3, 3, 2, 1 et 1 respins supplémentaires pour chaque extension supérieure à 2x2.

SPINS : la valeur +1 SPIN peut apparaître sur les symboles ARGENT PIÈCE et ÉCLAIR ; quand elle est récupérée, 1 respin supplémentaire est attribué. Des rouleaux spéciaux sont en jeu pendant la fonction.

MISE D’ANTE, mises, TRJ, gain max et volatilité

Le joueur peut choisir le multiplicateur de mise. MISE D’ANTE 2, multiplicateur de 1000x : au moins 5 symboles ARGENT ÉCLAIR apparaissent à des emplacements aléatoires à chaque spin. MISE D’ANTE 1, multiplicateur de 500x : un symbole THOR apparaît sur le rouleau 1 à chaque spin. Le multiplicateur de 20x correspond au jeu normal.

La démo officielle affiche une mise minimum de 0,20 €. Le TRJ théorique est de 96,50 %, de 96,50 % avec la MISE D’ANTE 1 et de 96,50 % avec la MISE D’ANTE 2.

Le gain est limité à 10 000x la mise. Si le gain total d’une fonction atteint 10 000x la mise, la séquence prend fin immédiatement, le gain est accordé et les respins restants sont annulés.

Volatilité « faible » selon l’aide : des gains plus fréquents mais plus petits, tout en gardant une chance de gagner gros.

Table des gains de Hammerstorm

Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.

Symbolex5 symb.x4 symb.x3 symb.
Bouclier, hache, casque, gant, corne3,50 €1,20 €0,40 €
A, K, Q, J2,00 €0,70 €0,30 €
WILD (marteau doré)100,00 €10,00 €4,00 €

Montants affichés dans la table de l’aide pour la mise de 2,00 € de la démo. Plafond : 10 000x la mise.

Les fonctions du jeu

Fiche technique

Éditeurlogo Pragmatic Play Pragmatic Play
Fiche officielle publiéedécembre 2025
RTP96,5 %
Volatilitébasse (« volatilité faible » selon l’écran d’aide de la démo officielle)
Gain maximal10 000 × la mise
Grille5 rouleaux × 3 rangées (source non officielle)
Lignes de paiement40 (écran d’aide de la démo officielle)
Achat de bonusnon mentionné

Questions fréquentes sur Hammerstorm

Comment déclencher les respins de Hammerstorm ?

Les symboles ÉCLAIR récupérés par les coffres peuvent déclencher au hasard la fonction RESPINS. Elle se déclenche aussi automatiquement quand un symbole THOR apparaît sur le rouleau 1 avec au moins un symbole ÉCLAIR sur les autres rouleaux.

Combien de respins au départ dans Hammerstorm ?

La partie commence avec 5 respins. Le compteur de symboles ARGENT ÉCLAIR attribue des respins supplémentaires. Avec le modificateur SPINS, chaque valeur +1 SPIN récupérée en ajoute 1.

À quoi sert la MISE D’ANTE de Hammerstorm ?

MISE D’ANTE 2 (1000x) : au moins 5 symboles ARGENT ÉCLAIR à chaque spin. MISE D’ANTE 1 (500x) : un symbole THOR sur le rouleau 1 à chaque spin. Le jeu normal est à 20x.

Quel est le RTP de Hammerstorm ?

96,50 % selon l’aide de la démo officielle. L’aide indique 96,50 % avec la MISE D’ANTE 1 et 96,50 % avec la MISE D’ANTE 2.

Quel est le gain maximum de Hammerstorm ?

10 000 fois la mise, d’après l’aide de la démo officielle.

Peut-on jouer à Hammerstorm gratuitement ?

Oui : la démo officielle est disponible en haut de cette page, avec un solde fictif, sans argent réel ni inscription. Elle reste réservée aux 18 ans et plus.

Sortis à la même période chez Pragmatic Play

Toutes les machines Pragmatic Play →

Avec la même mécanique : relances (respins)

Relances (respins) →

RTP le plus proche (96,5 %)

RTP de 96,5 à 97 % →

Même volatilité (basse), gain max voisin

Volatilité basse →

Les listes où figure Hammerstorm