Hacksaw Gaming · machine à sous
Donut Division
- RTP
- 96,3 %
- Gain max
- 12 500 × la mise
- Grille
- 6 × 5
Jouer à la démo gratuite
En bref
Donut Division est un jeu de Hacksaw Gaming.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,3 %, ce qui la place au 45e rang sur 142 jeux Hacksaw Gaming de notre base. C'est dans la moyenne de l'éditeur (96,28 %). Le gain maximal annoncé est de 12 500 × la mise.
La partie se joue sur 6 rouleaux × 5 rangées, avec 19 lignes de paiement. Fonctions relevées : tours gratuits, multiplicateurs. Mises de 0,10 € à 2 000 €.
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Hacksaw Gaming, consultée le 26 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle. Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Donut Division
Règles résumées à partir des « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, consultées le 28 octobre 2026.
Selon les « Infos jeu » de la démo officielle de Hacksaw Gaming, Donut Division est un jeu à 6 rouleaux et 5 rangées avec 19 lignes de paiement. Un gain demande des symboles identiques le long d'une ligne, sur des rouleaux adjacents, de gauche à droite, depuis le rouleau le plus à gauche.
Pistolets Gluants et Gluant Wilds
Quand un Pistolet Gluant atterrit, il tire des Gluant Wilds vers la gauche sur sa rangée, jusqu'au bord de la grille, puis se transforme lui-même en Gluant Wild. Il peut porter un multiplicateur : 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x ou 100x. Il ne peut jamais atterrir sur le rouleau 1.
Les Gluant Wilds remplacent tous les autres symboles du tableau des gains. Ceux qui viennent d'un Pistolet Gluant prennent son multiplicateur, et les valeurs s'ajoutent en une seule, appliquée à tous les Gluant Wilds connectés sur la même rangée.
Un Gluant Wild à multiplicateur dans une ligne gagnante applique ce multiplicateur au gain. Si la ligne touche plusieurs rangées de Gluant Wilds connectés, leurs valeurs s'additionnent avant d'être appliquées. La valeur d'une rangée ne compte qu'une fois par combinaison gagnante, quel que soit le nombre de symboles gagnants sur cette rangée.
Choix de Bonus
3 ou 4 symboles FS scatter en même temps en jeu de base ouvrent le menu Choix de Bonus. Avec 3 FS, le choix se fait entre WAREHOUSE et STAKEOUT ; avec 4 FS, entre SUPER WAREHOUSE et SUPER STAKEOUT.
En jeu de base, les symboles FS et les Pistolets Gluants ne peuvent pas apparaître en même temps.
WAREHOUSE et SUPER WAREHOUSE
WAREHOUSE commence avec 3 vies rechargeables. Les symboles normaux payants n'y apparaissent pas : seulement des symboles morts, qui ne paient pas, et des symboles spéciaux (multiplicateurs d'ajout et de multiplication, Batterie, Interrupteur). Les Pistolets Gluants et les FS n'y apparaissent pas non plus.
Deux lampes de poche révèlent les symboles cachés de la grille, à des positions aléatoires à chaque tour ; celle de gauche éclaire les rouleaux 1 à 3, celle de droite les rouleaux 4 à 6. Chaque tour consomme 1 vie et dispose de 2 Charges de lampe. Un symbole spécial révélé produit son effet, recharge les vies à 3, et la lampe se déplace sans consommer de Charge ni de vie. Un symbole mort éteint la lampe et consomme une Charge. Le bonus se termine après 3 tours consécutifs sans recharge.
Les multiplicateurs révélés vont dans le Multiplicateur total au-dessus de la grille. Ajout : 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x, 9x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x. Multiplication : x2, x3, x4, x5, x10. Une Batterie, qui ne peut atterrir que sur les rouleaux 2 et 5 et les rangées 2, 3 ou 4, étend la lumière à une zone 3x3. Un Interrupteur éclaire toute la grille et révèle puis collecte tous ses symboles. À la fin, le Multiplicateur total est multiplié par la mise.
SUPER WAREHOUSE est une variante de WAREHOUSE où tous les multiplicateurs d'ajout valent au moins 5x.
STAKEOUT et SUPER STAKEOUT
STAKEOUT garde les mécaniques du jeu de base avec plus de chances d'obtenir des Pistolets Gluants et des multiplicateurs de grande valeur.
SUPER STAKEOUT en est une variante : dès qu'un Pistolet Gluant est apparu sur une rangée, un Pistolet Gluant est garanti quelque part sur cette rangée à chaque tour suivant, jusqu'à la fin du bonus.
Dans les deux, 2 symboles FS donnent 2 tours supplémentaires et 3 en donnent 4. Les FS n'y atterrissent jamais à gauche d'un Pistolet Gluant sur la même rangée.
Mises, RTP, achats et gain maximum
Mises de 0,10 € à 2 000,00 €, achats de fonction possibles au-delà. RTP théorique de 96,30 %, que l'on choisisse toujours WAREHOUSE / SUPER WAREHOUSE ou toujours STAKEOUT / SUPER STAKEOUT, calculé en simulant 10 000 000 000 tours.
À l'achat : BONUSHUNT FEATURESPINS 96,27 % dans les deux cas ; NO CASE TO TOUGH... 96,28 % en sélectionnant WAREHOUSE, 96,33 % en sélectionnant STAKEOUT ; ...NO DONUT TOO SWEET 96,30 % avec SUPER WAREHOUSE comme avec SUPER STAKEOUT ; GOO IN GUNS GLAZING! FEATURESPINS 96,36 %, sans symboles FS.
Gain maximal : 12 500 fois le niveau de mise actuel, atteignable dans tous les modes de jeu d'après l'aide.
Table des gains de Donut Division
Montants affichés par l’aide du jeu pour une mise de 2,00 €.
| Symbole | x3 / x4 symb. | x5 symb. | x6 symb. |
|---|---|---|---|
| W vert | - | - | 10,00 € |
| Homme barbu à lunettes noires, fond bleu | 2,00 € / 3,00 € | 5,00 € | 10,00 € |
| Homme blond moustachu, fond jaune | 1,00 € / 2,00 € | 4,00 € | 8,00 € |
| Homme moustachu à lunettes, fond orange | 0,60 € / 1,40 € | 3,00 € | 6,00 € |
| Homme brun à lunettes noires, fond vert | 0,40 € / 1,00 € | 2,00 € | 4,00 € |
| Gobelet de café, cône de signalisation, gyrophare rouge, talkie-walkie bleu, donut rose | 0,20 € / 0,40 € | 1,00 € | 2,00 € |
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
Fiche technique
| Éditeur | Hacksaw Gaming |
|---|---|
| RTP | 96,3 % (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Gain maximal | 12 500 × la mise (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Grille | 6 rouleaux × 5 rangées (démo officielle de Hacksaw Gaming) |
| Lignes de paiement | 19 (écran d’aide de la démo officielle) |
| Mises | 0,10 € à 2 000 € (écran d’aide de la démo officielle) |
| Achat de bonus | proposé (bouton BONUS : NO CASE TO TOUGH..., ...NO DONUT TOO SWEET et deux FeatureSpins dans l’aide) (écran d’aide de la démo officielle) |
Questions fréquentes sur Donut Division
Que fait un Pistolet Gluant dans Donut Division ?
Il tire des Gluant Wilds vers la gauche sur sa rangée jusqu'au bord de la grille, puis devient lui-même Gluant Wild. Ces Wilds prennent son multiplicateur.
Quels bonus peut-on choisir avec 4 symboles FS ?
SUPER WAREHOUSE ou SUPER STAKEOUT. Avec 3 FS, le choix porte sur WAREHOUSE ou STAKEOUT.
Comment se termine WAREHOUSE ?
Après 3 tours consécutifs sans recharge des vies. Chaque symbole spécial révélé remet les vies à 3.
À quoi sert l'Interrupteur dans WAREHOUSE ?
Il éclaire toute la grille : tous les symboles sont révélés et collectés. La grille redevient sombre au début du tour suivant.
Quel est le RTP de Donut Division ?
96,30 %, que l'on choisisse toujours WAREHOUSE / SUPER WAREHOUSE ou toujours STAKEOUT / SUPER STAKEOUT. L'achat NO CASE TO TOUGH... est à 96,33 % avec STAKEOUT et 96,28 % avec WAREHOUSE.
Quel est le gain maximum de Donut Division ?
12 500 fois le niveau de mise actuel.
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