Play'n GO · machine à sous · 2019
Black Mamba
- RTP
- 96,5 %
- Gain max
- 5 000 × la mise
- Grille
- 5 × 5
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En bref
Développée par Play'n GO, Black Mamba est une machine à sous vidéo, sortie le 14 novembre 2019. Ambiance : musique.
Son taux de retour au joueur (RTP) publié est de 96,5 %, ce qui la place au 68e rang sur 447 jeux Play'n GO de notre base. La moyenne des jeux Play'n GO recensés est de 96,27 %, ce jeu est donc au-dessus. Selon l’éditeur, on peut gagner au plus 5 000 × la mise.
La partie se joue sur 5 rouleaux × 5 rangées. Côté fonctions, on trouve : tours gratuits, multiplicateurs, cascades (rouleaux qui tombent).
Les chiffres viennent de la fiche officielle de Play'n GO, consultée le 25 octobre 2026, complétée par l’écran d’aide de sa démo officielle (les chiffres marqués « source non officielle » ne sont pas publiés par l’éditeur). Le casino qui propose le jeu peut en régler le RTP : vérifiez l’écran d’aide avant de jouer.
Comment se joue Black Mamba
Règles résumées à partir de l’aide de la démo officielle de Play'n GO, consultée le 28 octobre 2026. L’aide ne donne pas la table des gains en texte : elle n’est pas reprise ici.
Black Mamba est une machine à sous vidéo sur une grille de 5x5, selon l'aide de la démo officielle de Play'n GO. Les gains se forment avec au moins 3 symboles identiques adjacents, horizontalement ou verticalement. Toutes les rangées et colonnes sont actives, et un symbole peut faire partie de plusieurs combinaisons gagnantes.
Les symboles gagnants sont retirés après paiement et les symboles restants tombent, ce qui peut former de nouveaux gains. Le multiplicateur de gains augmente de 1 à chaque chute.
Une combinaison de 3 symboles de membres du groupe fait apparaître un symbole Martina en son milieu. Une combinaison de 3 autres symboles fait apparaître un Wild en son milieu quand ils disparaissent.
Les Solos des membres du groupe
Les Solos peuvent se déclencher sur les lancers non gagnants du jeu de base, et s'activent à chaque tour non gagnant pendant les Free Spins. Chaque membre du groupe a sa capacité.
Alexandra détruit deux ensembles de symboles. Cecilia ajoute un ou deux Wilds. Fred transforme un ensemble de symboles en un autre symbole. Martina détruit la rangée du bas, sauf les Wilds, et crée un symbole Martina à la place de celui d'un membre du groupe ; son Solo ne s'active qu'en Concert et à chaque lancer des Free Spins.
Le Concert
Le compteur de charge se remplit de 1 par symbole avec les combinaisons gagnantes qui contiennent Alexandra, Cecilia ou Fred ; les Wilds qui y participent ne comptent pas. Il a 6 sections : 4 charges activent le Concert, 6 le surchargent.
Au Concert, le multiplicateur de gains se réinitialise, sauf en cas de surcharge où il est conservé. Les Solos sont joués l'un après l'autre, toujours dans l'ordre Alexandra, Cecilia, Fred, Martina : quand une chute ne donne plus de gain, un membre joue son Solo et la partie continue. Le membre du groupe actif change à la fin du Concert.
Les Free Spins
Les Free Spins s'activent quand la grille entière est effacée. Quand il ne reste que des Wilds sur la grille, ils sont retirés. Si les Free Spins et le Concert se déclenchent en même temps, seuls les Free Spins sont joués.
Le membre actif joue son Solo à chaque lancer non gagnant, et Martina à chaque tour. Le compteur prolonge la fonctionnalité : une surcharge de 6 donne 4 lancers, 4 à 5 charges en donnent 2. Le Concert peut s'activer pendant les Free Spins, et effacer toute la grille donne un prix instantané de 50x la mise totale.
TRJ
Le RTP moyen est de 96,50 % selon l'aide de la démo officielle de Play'n GO.
Les fonctions du jeu
- Tours gratuits : une série de tours sans mise est déclenchée, en général par des symboles scatter.
- Multiplicateurs : certains gains sont multipliés par une valeur affichée sur la grille ou dans un compteur.
- Cascades (rouleaux qui tombent) : les symboles gagnants disparaissent et d'autres tombent à leur place, ce qui peut enchaîner plusieurs gains sur un même tour.
Fiche technique
| Éditeur | |
|---|---|
| Date de sortie | 14 novembre 2019 |
| RTP | 96,5 % (démo officielle de Play'n GO) |
| Gain maximal | 5 000 × la mise (démo officielle de Play'n GO) |
| Grille | 5 rouleaux × 5 rangées (source non officielle) |
| Achat de bonus | non mentionné |
| Thèmes | Musique |
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Questions fréquentes sur Black Mamba
Comment gagne-t-on à Black Mamba ?
Avec au moins 3 symboles identiques adjacents, horizontalement ou verticalement, sur la grille 5x5. Le multiplicateur de gains augmente de 1 à chaque chute.
Quelles sont les capacités des membres du groupe ?
Alexandra détruit deux ensembles de symboles, Cecilia ajoute un ou deux Wilds, Fred transforme un ensemble de symboles et Martina détruit la rangée du bas, sauf les Wilds.
Comment activer le Concert de Black Mamba ?
Avec 4 charges du compteur, remplies par les combinaisons gagnantes qui contiennent Alexandra, Cecilia ou Fred. 6 charges le surchargent et le multiplicateur de gains est alors conservé.
Comment déclencher les Free Spins de Black Mamba ?
En effaçant la grille entière. Quand il ne reste que des Wilds, ils sont retirés.
Combien de lancers ajoute le compteur pendant les Free Spins ?
4 lancers pour une surcharge de 6, et 2 pour 4 à 5 charges.
Quel est le RTP de Black Mamba ?
96,50 % en moyenne selon l'aide de la démo officielle de Play'n GO.
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